C# ParseUser Unity SDK缺少密码的定义

C# ParseUser Unity SDK缺少密码的定义,c#,sdk,unity3d,parse-platform,C#,Sdk,Unity3d,Parse Platform,我正在尝试使用Unity SDK(Parse 1.3.2)注册一个新的应用程序。我按照教程进行操作,并使用下面的代码进行注册,但出现了一个错误: “Parse.ParseUser”不包含“Password”的定义。 为什么它能识别用户名和电子邮件,但不能识别密码?它快把我逼疯了 我的代码: var user = new ParseUser() { Password= myPassword, Username = name, Emai

我正在尝试使用Unity SDK(Parse 1.3.2)注册一个新的应用程序。我按照教程进行操作,并使用下面的代码进行注册,但出现了一个错误:

“Parse.ParseUser”不包含“Password”的定义。

为什么它能识别用户名和电子邮件,但不能识别密码?它快把我逼疯了

我的代码:

var user = new ParseUser()
 {    
         Password= myPassword,
         Username = name,
         Email = "email@example.com"
 };        

 user.SignUpAsync(); 

使用以下代码即可:

var user = new ParseUser();
user.setEmail(Email);
user.setUserName(..);
user.setPassword(..);

密码后和密码前省略的空格是否可能导致此问题?哦,我没有看到,但这不是问题的原因。即使密码后有空格,它仍然不能工作。谢谢David,但显然Parse.ParseUser没有“setEmail”、“setUserName”或“setPassword”的定义…@user2109099,请参阅这是Android文档,我使用的是Unity API(dotnet:)。它应该有密码属性的定义,但我仍然不能使用它。如果你有android api,你可以创建一个文件夹plugins\android,然后编写一个java类(*.jar)来公开这样的api,这非常简单!只要把jar文件放在那个文件夹里,就是这样!我没有试过,因为我的代码突然开始工作,现在成功地创建了一个解析用户。但是,在Monodevelop中,Password属性仍然突出显示为错误,这很奇怪。。。