C# C返回类型重协方差
我知道这一点以前已经讨论过了,但我还没有找到任何好的解决方案。在这个示例中,我使用了两个返回类型类ClassA和ClassB以及一个返回参数类。我有一个基类,我的ClassXml和ClassText就是从这个基类扩展而来的,我希望防止打印中的特定接口转换。这可能吗 调用ClassXml和ClassText执行方法,这些方法依次调用基类功能,基类功能调用适当的printC# C返回类型重协方差,c#,overloading,covariance,contravariance,C#,Overloading,Covariance,Contravariance,我知道这一点以前已经讨论过了,但我还没有找到任何好的解决方案。在这个示例中,我使用了两个返回类型类ClassA和ClassB以及一个返回参数类。我有一个基类,我的ClassXml和ClassText就是从这个基类扩展而来的,我希望防止打印中的特定接口转换。这可能吗 调用ClassXml和ClassText执行方法,这些方法依次调用基类功能,基类功能调用适当的print using System; namespace ConsoleApplication1 {
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
internal class Program
{
public class ClassA
{
public string Xml
{
get { return "xml"; }
}
}
public class ClassB
{
public char Text
{
get { return 't'; }
}
}
public interface IReturnArgs<out T>
{
string Name { get; set; }
T Source { get; }
}
public class ReturnArgs<T> : IReturnArgs<T>
where T : class
{
public string Name { get; set; }
private T _source;
public T Source
{
get { return _source ?? (_source = (T) Activator.CreateInstance(typeof (T), new object[] {})); }
}
}
private static void Main(string[] args)
{
var classA = new ReturnArgs<ClassA>();
var classB = new ReturnArgs<ClassB>();
var xml = new ClassXml();
xml.Execute(classA);
var text = new ClassText();
text.Execute(classB);
Console.ReadKey();
}
public abstract class ClassBase
{
public void Execute(IReturnArgs<object> args)
{
// Do something common to both classes e.g. run tasks etc (not shown)
// calls print when completed, each call specific to child class.
Print(args);
}
/// <summary>
/// Abstract print method. Print invokes the child implementation.
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
public virtual void Print(IReturnArgs<object> args){}
}
public class ClassXml : ClassBase
{
public void Execute(IReturnArgs<ClassA> args)
{
//invoked externally (Main) calling base common functionality.
base.Execute(args);
Print(args);
}
//print invoked by child class call - Note if invoked in this class then IReturnArgs<ClassA> could be used
//and a cast would not be necessary - however, this would separate common calls accross child classes.
public void Print(IReturnArgs<ClassA> args)
{
Console.WriteLine("ClassA Source {0}", ((IReturnArgs<ClassA>)args).Source.Xml);//ugly cast
}
}
public class ClassText : ClassBase
{
public void Execute(IReturnArgs<ClassB> args)
{
//invoked externally (Main) calling base common functionality.
base.Execute(args);
}
//print invoked by base class call which requires the cast IReturnArgs<ClassB> from IReturnArgs<object>
public override void Print(IReturnArgs<object> args)
{
Console.WriteLine("ClassB Source {0}", ((IReturnArgs<ClassB>)args).Source.Text);//ugly cast
}
}
}
}
你似乎做了两次同样的事情 ClassA和ClassB与ClassXML和ClassText的相关性太强 要解决这个问题,可以将ClassXML中的功能放在ClassA中,将ClassText中的功能放在ClassB中 或者,您可以使用GetContent方法实现ToString或其他接口ITextContent,以分别返回XML和文本。这样,您只需要一个ClassContent类,它只调用ITextContent.GetContent 完整的例子:
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
internal class Program
{
public Interface ITextContent
{
string GetContent();
}
public class ClassA : ITextContent
{
public string Xml
{
get { return "xml"; }
}
public string GetContent()
{
return this.Xml;
}
}
public class ClassB : ITextContent
{
public char Text
{
get { return 't'; }
}
public string GetContent()
{
return this.Text;
}
}
public interface IReturnArgs<out T>
{
string Name { get; set; }
T Source { get; }
}
public class ReturnArgs<T> : IReturnArgs<T>
where T : class
{
public string Name { get; set; }
private T _source;
public T Source
{
get { return _source ?? (_source = (T) Activator.CreateInstance(typeof (T), new object[] {})); }
}
}
private static void Main(string[] args)
{
var classA = new ReturnArgs<ClassA>();
var classB = new ReturnArgs<ClassB>();
var xml = new ClassContent();
xml.Execute(classA);
var text = new ClassContent();
text.Execute(classB);
Console.ReadKey();
}
public class ClassContent
{
public void Execute(IReturnArgs<object> args)
{
Print(args);
}
public void Print(IReturnArgs<object> args)
{
Console.WriteLine(((IReturnArgs<ITextContent>)args).GetContent());
}
}
}
}
您真的不应该面临在子类中强制转换的问题,因为基类不应该定义参数类型依赖于子类的方法。基类应该是两者的通用接口,这意味着无论我将什么分配给b和args,基类都应该始终有效:
为什么不使用公共接口/基类呢?在这个示例中,有一个基类叫做ClassBase。我试图理解或解决的是如何在子类/父类之间传递ReturnArgs,让它返回不同类型的源属性。谢谢你的帖子。ClassA和ClassB是用来说明T的不同类型的。我试图在子类ClassXml、ClassText中调用execute,而不在基类中使用IReturnArgs,也不在子级强制转换。我的答案仍然是一样的。通过为ClassA和ClassB引入一个通用接口,您可以获得所需的内容,您可以删除子级的强制转换。谢谢您的回答。我现在接受了这个答案。谢谢你的代码。是的,这会起作用,但不幸的是要求我的基类是泛型的。@user3021646它不能/不应该是泛型的原因是什么?
ClassBase b;
IReturnArgs<object> args;
...
b.Print(args);
public abstract class ClassBase<T> {
public void Execute(IReturnArgs<T> args) { ... }
public virtual void Print(IReturnArgs<T> args) { ... }
}
public class ClassXml : ClassBase<ClassA> {
public override void Print(IReturnArgs<ClassA> args) {
Console.WriteLine("ClassA Source {0}", args.Source.Text);
}
}