C# Hololens2-部署了来自微软的场景理解示例应用程序,没有看到真实环境的虚拟表示

C# Hololens2-部署了来自微软的场景理解示例应用程序,没有看到真实环境的虚拟表示,c#,unity3d,hololens,C#,Unity3d,Hololens,我通读了微软公司的报告,并试图部署它的。我按照说明进行了操作,所有东西都成功地构建并部署到了我的全息透镜2上。然而,当我在Hololens2上试用该应用程序时,有一个主要问题:菜单无法平滑渲染,它似乎连续被黑色块覆盖。虚拟表示也不能平滑渲染,一切似乎都滞后了。它应该可以从微软的文档中找到 我见过,但不确定问题是否类似。我想问一下,是否有人成功使用了场景理解示例应用程序,是否知道是什么导致了问题?我相信您已经按照以下步骤创建了应用程序包,并在Hololens 2上进行了部署: 要解决场景对象渲染体

我通读了微软公司的报告,并试图部署它的。我按照说明进行了操作,所有东西都成功地构建并部署到了我的全息透镜2上。然而,当我在Hololens2上试用该应用程序时,有一个主要问题:菜单无法平滑渲染,它似乎连续被黑色块覆盖。虚拟表示也不能平滑渲染,一切似乎都滞后了。它应该可以从微软的文档中找到


我见过,但不确定问题是否类似。我想问一下,是否有人成功使用了场景理解示例应用程序,是否知道是什么导致了问题?

我相信您已经按照以下步骤创建了应用程序包,并在Hololens 2上进行了部署:

要解决场景对象渲染体验不平滑的问题,可以创建ARM64发布包,而不是调试包。然后,您将发现问题将消失,渲染将平滑。主要原因是调试模式构建将有额外的性能消耗。请参阅本文的第七点


使用最新的21H1 OS(10.0.20346.1002)在HoloLens 2上进行验证。

您能否提供有关您的测试环境的更多信息,以便我们重现您的问题?比如你的HoloLens操作系统版本和Unity版本。