使用lua将扫描结果存储到csv文件
我是lua的新手。我玩一个游戏,通过使用作弊引擎扫描值,以获得内存中的地址和值。 我想写一个CSV文件,其中包含一组地址的值,这些地址在每帧更新一次,并从创建的CSV文件中加载这些值,以便在下次游戏中使用。是否有任何示例脚本可以这样做?。使用lua将扫描结果存储到csv文件,csv,lua,cheat-engine,Csv,Lua,Cheat Engine,我是lua的新手。我玩一个游戏,通过使用作弊引擎扫描值,以获得内存中的地址和值。 我想写一个CSV文件,其中包含一组地址的值,这些地址在每帧更新一次,并从创建的CSV文件中加载这些值,以便在下次游戏中使用。是否有任何示例脚本可以这样做?。 提前感谢计算机不是这样工作的 内存布局由操作系统处理。作为程序员,我们请求特定数量的ram,并获得一系列地址 这意味着每次你开始游戏时,地址都会改变 如果我没记错的话,作弊引擎有一些内置的东西来处理这个问题。这应该在作弊引擎的文档中解释。没有理由将任何内容保存
提前感谢计算机不是这样工作的 内存布局由操作系统处理。作为程序员,我们请求特定数量的ram,并获得一系列地址 这意味着每次你开始游戏时,地址都会改变
如果我没记错的话,作弊引擎有一些内置的东西来处理这个问题。这应该在作弊引擎的文档中解释。没有理由将任何内容保存到csv文件中。作弊引擎允许您保存作弊表。事实上,在作弊引擎中扫描的几乎所有内容都可以保存在作弊表中或导出到文件中,包括指针扫描 只需使用“保存”按钮将其保存到磁盘 如果必须使用作弊引擎LUA,则可以使用以下功能: saveOpenedFile getFileList Lua:Class:FileStream 一些文档可在