Dart 改变<;模板>;(TemplateElement)以编程方式
回到我的问题上来 现在,我想在开始渲染之前以编程方式更改嵌套自定义元素的模板。可能吗Dart 改变<;模板>;(TemplateElement)以编程方式,dart,dart-polymer,Dart,Dart Polymer,回到我的问题上来 现在,我想在开始渲染之前以编程方式更改嵌套自定义元素的模板。可能吗 嗨,{{}}! 室内装修设计师 在index.html中: 在my_decorator.dart中: @覆盖 无效输入视图(){ super.enteredView(); ContentElement content=shadowRoot.querySelector('content'); MyElement elm=content.getDistributedNodes().firstWhere((e
嗨,{{}}!
室内装修设计师
在index.html中:
在my_decorator.dart中:
@覆盖
无效输入视图(){
super.enteredView();
ContentElement content=shadowRoot.querySelector('content');
MyElement elm=content.getDistributedNodes().firstWhere((e)=>e是MyElement);
TemplateElement elm=elm.shadowRoot.querySelector(“#tml”);
//待办事项
//在这里更改模板!
}
为什么要更改模板?在
attached()
之后的super.attached()
中,元素已呈现
您可以使用this.templateInstance
并尝试在super.attached()
之前(或在构造函数中或在polymerCreated中)更改它。
我自己还没做过
更改渲染元素没有问题。如果希望避免此更改可见,可以在最初设置一个(CSS)类,该类被定义为使元素不可见,并且在完成更改后,删除该类 原因就在这里。集合{{items}}是可观察列表,可以更改。因此,我需要更改此列表中所有新项目的视图。。更改模板会更简单。抱歉,我错过了您想要更改内部
的消息。使用templateInstance
可以获得外部模板。但我还是不明白你为什么要更改模板。这不正是repeat
的目的吗?