在Delphi XE2中将Windows图元文件转换为位图时文本模糊
我正在使用Delphi XE2开发一个程序,该程序需要能够将Windows增强型图元文件转换为位图。以下代码用于执行转换:在Delphi XE2中将Windows图元文件转换为位图时文本模糊,delphi,text,bitmap,metafile,Delphi,Text,Bitmap,Metafile,我正在使用Delphi XE2开发一个程序,该程序需要能够将Windows增强型图元文件转换为位图。以下代码用于执行转换: procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject); var Bitmap : TBitmap; Metafile : TMetafile; begin Metafile := TMetafile.Create(); Bitmap := TBitmap.Create; try Metafile.LoadF
procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);
var
Bitmap : TBitmap;
Metafile : TMetafile;
begin
Metafile := TMetafile.Create();
Bitmap := TBitmap.Create;
try
Metafile.LoadFromFile(Edit1.Text);
Bitmap.Width := Metafile.Width;
Bitmap.height:= Metafile.Height;
Bitmap.Canvas.Draw(0,0,Metafile);
Bitmap.SaveToFile(ChangeFileExt(Edit1.Text, '.bmp'));
finally
Bitmap.Free();
Metafile.Free();
end;
end;
对于某些图像文件,原始图元文件中非常清晰的文本在最终位图中显得有些模糊。不幸的是,我无法在这里发布示例图像,因为我没有足够的声誉点数,但是如果您在下面的问题中比较两张图像,您可以看到我所谈论的内容:
我已经在两台机器上测试过了(两台都是Windows7;一台是32位,另一台是64位)。问题只发生在64位机器上;在32位机器上转换完全相同的图像文件会生成具有正常外观文本的位图
到目前为止我已经尝试过的事情:
- 已将32位计算机上存在但64位计算机上不存在的所有字体安装到64位计算机上。生成的位图中的文本仍然模糊
- 尝试使用SynGdiPlus库而不是上述代码执行转换。生成的位图中的文本仍然模糊
- 尝试在EMF资源管理器中打开原始图像文件。无论是否启用GDI+,此处显示的文本都不模糊
编辑1:从现有图元文件检索记录 您可以通过更具体地说是通过函数修改现有的图元文件,该函数具有一个回调函数,您可以使用该函数来处理记录 使用函数一次解析和检查每条记录。 有关如何编辑和修改特定记录的详细信息,请参阅 在接下来的某个时候,您必须使用下面的代码来修改现有的字体呈现
编辑2:检索字体结构记录 就像可以通过结构检索位置和文本一样,也可以通过结构检索使用的字体设置。此结构将允许您获取LOGFONT定义类型的字体记录,其中包含除所用画笔外的大多数有关字体的信息 如果你看我的原始答案代码,你可以看到字体的颜色是由使用的画笔定义的。同样地,你必须使用不同的结构来获取信息,结构。LOGBRUSH32类型化成员包含有关所用笔刷的颜色和样式的信息
原始答案 为了实现这一点,您必须求助于使用GDI+,因为Win32增强元文件的delphi封装尚未完成。使用
使用上载站点上载图元文件和一些图像。我们可以编辑问题以包含图片。谢谢大卫,图片如下:好的,我编辑了这篇文章。我理解对了吗?我的说明准确吗?现在,对于正在发生的事情,显然一个版本使用了抗锯齿(可能是ClearType),而另一个版本,坏版本,没有任何抗锯齿。不知道为什么,请注意。元文件和GDI绝对不是我声称拥有专业知识的领域。@SertacAkyuz您可以使用
EnumEnhMetaFile
在设备上播放元文件。并修改所有的LOGFONT
记录,以相应地设置质量。@PeterVonča完全正确,我没有检查,谢谢您的指导!在64位机器上禁用ClearType确实解决了这个问题。有没有办法在每个应用程序的基础上禁用ClearType?我认为我们的客户不会接受必须在系统范围内禁用ClearType才能让我们的程序正常工作;)谢谢Peter的代码,它工作得很好。然而,我不确定我是否能在我们的项目中使用这种方法。我们需要转换的元文件是从Windows打印机假脱机(.spl)文件中提取的页面,我们无法控制其内容。目标是确定每页上使用的颜色量,以及启用ClearType时位图中包含的颜色像素会干扰这一点。我将看一看Delphi GID库,这可能会很有用。@Tim,我已经更新了我的答案,因为我们知道您不是自己直接创建文件的。我的代码仍然有效且有用,因为在编辑现有图元文件的过程中,您必须调用这些代码来更改文本的绘图。Peter,我已经尝试按照您建议的思路实现了这一点。我遇到的一个问题是知道在EnhmateFileProc中使用哪些字体设置。我可以从tagemrextextouta.emrtext.rclBounds获得的位置,以及我可以使用tagemrextextouta.emrtext.offString和tagemrextextouta.emrtext.nChars提取的文本本身。但是我如何提取字体类型、大小、颜色等?@Tim,我已经再次更新了关于如何检索字体信息的答案,请看“Edit2:检索字体结构记录部分”,希望您觉得它有用,干杯。非常感谢
uses
GDIPlus,GDIPlusHelpers
const
Deftext = 'Lorem ipsum dolor sit amet,'
+sLineBreak+'consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt'
+sLineBreak+'ut labore et dolore magna aliqua.';
procedure CreateEmF(const EmfFileName : TFileName);
var
Graphics : IGPGraphics;
xBrush: IGPBrush;
xFontFamily: IGPFontFamily;
xFont: IGPFont;
DC: HDC;
Metafile: IGPMetafile;
begin
xBrush := TGPSolidBrush.Create(TGPColor.Create(0, 0, 0));
xFontFamily := TGPFontFamily.Create('Segoe UI');
xFont := TGPFont.Create(xFontFamily, 12, FontStyleRegular, UnitPoint{UnitPixel});
DC := GetDC(0);
try
Metafile := TGPMetafile.Create(EmfFileName, DC);
Graphics := TGPGraphics.Create(Metafile);
{
Use Presets instead of the DefaultSystemRendering
TextRenderingHintAntiAliasGridFit - Preset ClearType Rendering
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit - Preset Normal Rendering
}
Graphics.TextRenderingHint := TextRenderingHintAntiAliasGridFit;
Graphics.DrawString(Deftext, xFont, TGPPointF.Create(50, 50), xBrush);
Graphics := nil;
finally
ReleaseDC(0, DC);
end;
end;
procedure ConvertEmf2Bmp(const EMFFileName, BMPFileName: TFileName) ;
var
MetaFile : TMetafile;
Bitmap : TBitmap;
begin
Metafile := TMetaFile.Create;
Bitmap := TBitmap.Create;
try
MetaFile.LoadFromFile(EMFFileName);
with Bitmap do
begin
SetSize(MetaFile.Width,MetaFile.Height);
Canvas.Draw(0, 0, MetaFile) ;
SaveToFile(BMPFileName) ;
end;
finally
Bitmap.Free;
MetaFile.Free;
end;
end;