Delphi 如何在样式设计器之外的FireMonkey样式中编辑控件?
在这个场景中,我通过RADStudio XE2在FireMonkey HD应用程序上创建了一个默认按钮。然后我为按钮创建了一个自定义样式,名为“Style1”。此样式与默认按钮样式非常相似,但是,它在TText控件旁边有一个TImage控件 简单地说,就是文本旁边有图像的按钮 现在,我将为按钮的TImage控件应用一个图像?因为如果我通过样式设计器将图像应用于TImage控件,则使用该样式的其他控件也将获得相同的图像。您可以在运行时执行此操作。 首先,您必须命名TImage样式的对象,例如“btnimg” 之后,您可以使用Delphi 如何在样式设计器之外的FireMonkey样式中编辑控件?,delphi,firemonkey,Delphi,Firemonkey,在这个场景中,我通过RADStudio XE2在FireMonkey HD应用程序上创建了一个默认按钮。然后我为按钮创建了一个自定义样式,名为“Style1”。此样式与默认按钮样式非常相似,但是,它在TText控件旁边有一个TImage控件 简单地说,就是文本旁边有图像的按钮 现在,我将为按钮的TImage控件应用一个图像?因为如果我通过样式设计器将图像应用于TImage控件,则使用该样式的其他控件也将获得相同的图像。您可以在运行时执行此操作。 首先,您必须命名TImage样式的对象,例如“bt
FindStyleResource
按名称查找它:
procedure LoadImage(btn : TButton; imgFileName : string);
var img : TImage;
begin
img := btn.FindStyleResource('btnimg') as TImage;
if not assigned(img) then exit;
img.bitmap.LoadFromFile(imgFileName);
end;
您可以在运行时执行此操作。
首先,您必须命名TImage样式的对象,例如“btnimg”
之后,您可以使用FindStyleResource
按名称查找它:
procedure LoadImage(btn : TButton; imgFileName : string);
var img : TImage;
begin
img := btn.FindStyleResource('btnimg') as TImage;
if not assigned(img) then exit;
img.bitmap.LoadFromFile(imgFileName);
end;
您可能对我的TBitmapSpeedButton控件感兴趣,它具有以下功能: 加上从样式资源加载图像的更新:
您可能会对我的TBitmapSpeedButton控件感兴趣,它具有以下功能: 加上从样式资源加载图像的更新:
我试图让这个组件在XE6上工作。设法使其编译,但无法使其显示图像。不知道为什么。我的组件是为XE2编写的。FM从那时起发生了重大变化,因此需要对XE6进行一些更新。基本原理应该仍然有效,我试着让这个组件在XE6上工作。设法使其编译,但无法使其显示图像。不知道为什么。我的组件是为XE2编写的。FM从那时起发生了重大变化,因此需要对XE6进行一些更新。不过,基本原则应该仍然有效。