Direct3d 启用";“带电物体警告”;在DXGI中

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在Direct3D 11中,我可以启用“实时对象警告”,如

在我的调试构建中检测尚未发布的对象

我能为DXGI做同样的事情吗?如果是,如何使用?

您可以使用IDXGIDebug()

IDXGIDebug提供了一个名为ReportLiveObjects的方法。

您可以使用IDXGIDebug()


IDXGIDebug提供了一个名为ReportLiveObjects的方法。

谢谢。我将升级到Win8 SDK并尝试一下。谢谢。我将升级到Win8 SDK并尝试一下。
D3D11: WARNING: Live Texture2D: Name="unnamed", Addr=0x02A16AAC, ExtRef=1, IntRef=0 [ STATE_CREATION WARNING #2097235: LIVE_TEXTURE2D ]