互换:和;使冒号命令更容易在Emacs中键入

互换:和;使冒号命令更容易在Emacs中键入,emacs,emacs24,evil-mode,Emacs,Emacs24,Evil Mode,我刚开始在邪恶模式下使用emacs。在我的.vimrc文件中,我有以下内容: nnoremap ; : nnoremap : ; 在emacs邪恶模式下,我会在.emacs文件中放入什么来实现相同的功能?这样做: (define-key evil-motion-state-map ";" #'evil-ex) (define-key evil-motion-state-map ":" #'evil-repeat-find-char) 加载邪恶模式后,将其放置在任意位置 编辑:您还可以

我刚开始在邪恶模式下使用emacs。在我的
.vimrc
文件中,我有以下内容:

nnoremap  ;  :
nnoremap  :  ;
在emacs邪恶模式下,我会在
.emacs
文件中放入什么来实现相同的功能?

这样做:

(define-key evil-motion-state-map ";" #'evil-ex)
(define-key evil-motion-state-map ":" #'evil-repeat-find-char)
加载邪恶模式后,将其放置在任意位置

编辑:您还可以使用
邪恶定义键
/
邪恶定义键*

(邪恶定义键*“运动”全局
“邪恶的前妻”
“:”#“邪恶-重复-查找-字符)
evil define key
evil define key*
之间的区别在于后者将延迟运动关键点贴图下的关键点绑定可用(如果尚未可用)

您可以使用
M-x descripe function RET evil define key*
或C-hf
descripe function
RET.找到有关函数的文档。

这样做:

(define-key evil-motion-state-map ";" #'evil-ex)
(define-key evil-motion-state-map ":" #'evil-repeat-find-char)
加载邪恶模式后,将其放置在任意位置

编辑:您还可以使用
邪恶定义键
/
邪恶定义键*

(邪恶定义键*“运动”全局
“邪恶的前妻”
“:”#“邪恶-重复-查找-字符)
evil define key
evil define key*
之间的区别在于后者将延迟运动关键点贴图下的关键点绑定可用(如果尚未可用)


您可以使用
M-x descripe function RET evil define key*
或C-hf
descripe function
RET.查找有关函数的文档。

请先使用搜索引擎查询问题!这似乎是一个非常基本和常见的话题。例如,谷歌“emacs邪恶再映射”。标签是不相关的,事实上,这与Vim没有太大关系。这显然是一个emacs问题。标记不是通过“触摸”主题,而是通过内容。可能重复“否”,而不是重复该问题。这是一个关于特定重新映射的问题-这在明显的搜索中没有得到很好的解决,因为大多数关于重新映射键的问题都是针对功能键的,而不是自插入的keys@sidyll我在谷歌上找到了很多不同的解决方案,作为emacs的新手,我不知道该用哪种方法。请先用你的搜索引擎提问!这似乎是一个非常基本和常见的话题。例如,谷歌“emacs邪恶再映射”。标签是不相关的,事实上,这与Vim没有太大关系。这显然是一个emacs问题。标记不是通过“触摸”主题,而是通过内容。可能重复“否”,而不是重复该问题。这是一个关于特定重新映射的问题-这在明显的搜索中没有得到很好的解决,因为大多数关于重新映射键的问题都是针对功能键的,而不是自插入的keys@sidyll我在谷歌上找到了很多不同的解决方案,作为emacs的新手,我不知道应该使用哪种方法。