Encoding Cocos2D和UTF-8(德语字符)
我有一个包含一些文本的.xml文件。文本中还有一些德语字符(ä,ü,ö)。 XML文件编码为UTF-8,这使得它在每个文本编辑器和xcode中都显示良好 但是当在Cocos2D-cclabeltf(iPhone/iPad)上显示文本时,特殊字符会被弄乱。它们被一两个我从未见过的丑陋角色所取代;-) 我应该使用不同的编码吗?或者有没有办法让Cocos2D做到这一点Encoding Cocos2D和UTF-8(德语字符),encoding,utf-8,cocos2d-iphone,cclabelttf,Encoding,Utf 8,Cocos2d Iphone,Cclabelttf,我有一个包含一些文本的.xml文件。文本中还有一些德语字符(ä,ü,ö)。 XML文件编码为UTF-8,这使得它在每个文本编辑器和xcode中都显示良好 但是当在Cocos2D-cclabeltf(iPhone/iPad)上显示文本时,特殊字符会被弄乱。它们被一两个我从未见过的丑陋角色所取代;-) 我应该使用不同的编码吗?或者有没有办法让Cocos2D做到这一点 顺便说一句:如果我直接在xcode中输入相同的文本(不使用xml文件),文本将正确显示在标签上…请显示如何读取xml文件。这与ccla
顺便说一句:如果我直接在xcode中输入相同的文本(不使用xml文件),文本将正确显示在标签上…请显示如何读取xml文件。这与cclabelttf无关,因为xcode中的直接输入会产生预期的结果。我使用的是TBXML()。看看这里是否适用: