Events 如何将焦点事件放在a实体框架上?
我有一个实体文本和并排的事件点击,但当我点击右边,左边的事件是听,然后只是去右边的事件 似乎左边的扳机必须先从右边触发,然后再转到左边 范例 按钮1:转到“/createroom” 按钮2:转到“/joingroom” 当我点击按钮2时:触发“/createroom”,然后触发“/joinroom” 这是因为a实体文本的宽度吗?或者什么 这是我的a实体Events 如何将焦点事件放在a实体框架上?,events,event-handling,aframe,Events,Event Handling,Aframe,我有一个实体文本和并排的事件点击,但当我点击右边,左边的事件是听,然后只是去右边的事件 似乎左边的扳机必须先从右边触发,然后再转到左边 范例 按钮1:转到“/createroom” 按钮2:转到“/joingroom” 当我点击按钮2时:触发“/createroom”,然后触发“/joinroom” 这是因为a实体文本的宽度吗?或者什么 这是我的a实体 <a-text id="createRoom" cursor="rayOrigin: mouse;maxDistance: 30;
<a-text
id="createRoom"
cursor="rayOrigin: mouse;maxDistance: 30; fuse: true ; far: 10"
width="10"
position="-6 3 -5"
align="left"
value="create room"
geometry="primitive:plane"
animation="property: position; from: -6 3 -5; to: -6 3.5 -5; loop: true; dir: alternate; easing:linear;dur:1000"
>
</a-text>
// buton2
<a-text
id="joinRoom"
width="10"
align="right"
raycaster="objects: .collidable; far: 8"
position="6 0.7 -5"
cursor="rayOrigin: mouse;maxDistance: 30; fuse: true"
value="joinroom"
geometry="primitive:plane"
animation="property: position; from: 6 0.7 -5; to: 6 0.9 -5; loop: true; dir: alternate; easing:linear;dur:1000"
></a-text>
//布顿2
将光标放置在以下任一位置:
- 在现场:
在文本上摆弄光标(如问题中所示)
<a-camera>
<a-entity cursor></a-entity>
</a-camera>
<a-entity id="vive-controller" cursor></a-entity>