UnauthorizedAccessException:访问路径;D:\";被拒绝

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我是奥列格。今天我想在Unity 2017.4.36f1(64位)中构建一个程序,然后我在Colsole中出现了关于UnauthorizedAccessException的错误:对路径“D:\”的访问被拒绝。请帮我解决那个问题。更多信息可以在这里看到


UnauthorizedAccessException:对路径“D:\”的访问被拒绝。System.IO.Directory.createdirectories内部(System.String路径)(at:0)System.IO.Directory.CreateDirectory(System.String路径)(at:0)UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.ZipIl2cppSymbols.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文)(at:0)UnityEditor.Android.PostProcessor.postprocessorrunner.runner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文)(位于:0)UnityEditor.Android.postprocessoridplayer.PostProcess(UnityEditor.BuildTarget、System.String StagingReadata、System.String stagingArea、System.String playerPackage、System.String安装路径、System.String公司名称、System.String产品名称、UnityEditor.BuildOptions选项、UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry、UnityEditor.BuildReporting报告)(位于:0)UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcessor(UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args)(位于:0)UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.PostProcess(UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup,UnityEditor.BuildTarget目标,System.String安装路径,System.String公司名称,System.String产品名称,System.Int32宽度,System.Int32高度,UnityEditor.BuildOptions选项,UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry,UnityEditor.BuildReporting.BuildReport报告)(在C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:272)UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)

寻求调试帮助的问题(“为什么这段代码不起作用?”)必须包括所需的行为、特定的问题或错误以及在问题本身中重现该问题所需的最短代码。没有明确问题说明的问题对其他读者没有用处。请参阅:您应该向我们展示代码。