EXTJS 6网格列渲染器函数-在哪里定义它?
在EXTJS 4/5中,您可以创建一个内联函数,然后将其用作网格列渲染器,如下所示EXTJS 6网格列渲染器函数-在哪里定义它?,extjs,renderer,Extjs,Renderer,在EXTJS 4/5中,您可以创建一个内联函数,然后将其用作网格列渲染器,如下所示 function myColumnRenderer(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store){ //do something with the data and return return value; } columns:[ { text: 'ColA', dataIndex: 'ColA', renderer: myColumn
function myColumnRenderer(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store){
//do something with the data and return
return value;
}
columns:[
{ text: 'ColA', dataIndex: 'ColA', renderer: myColumnRenderer},
{ text: 'ColB', dataIndex: 'ColB', renderer: myColumnRenderer}
]
在网格的列定义中,可以像这样引用渲染器
function myColumnRenderer(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store){
//do something with the data and return
return value;
}
columns:[
{ text: 'ColA', dataIndex: 'ColA', renderer: myColumnRenderer},
{ text: 'ColB', dataIndex: 'ColB', renderer: myColumnRenderer}
]
在EXTJS 6.5中,您仍然可以这样做吗?如果可以,在哪里定义渲染器函数?在控制器、视图模型或其他位置?我曾尝试将函数放入控制器,并将this.myColumnRenderer放入列的渲染器,但似乎从未调用它
看起来这是一个选项,只是不确定这是否是正确的方法
columns:[
{ text: 'ColA', dataIndex: 'ColA', renderer: function(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store) {
return this.getController().myColumnRenderer(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store);
}},
{ text: 'ColB', dataIndex: 'ColB', renderer: function(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store) {
return this.getController().myColumnRenderer(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store);
}}
]
在extjs6中,您也可以创建但不内联
函数
,但我们可以为网格
或任何视图
创建内联函数,如下例所示
Ext.define('MyViewController', {
extend : 'Ext.app.ViewController',
alias: 'controller.myview',
// This method is called as a "handler" for the Add button in our view
onAddClick: function() {
Ext.Msg.alert('Add', 'The Add button was clicked');
}
});
Ext.define('MyView', {
extend: 'Ext.Panel',
controller: 'myview',
items: [{
xtype: 'button',
text: 'Add',
handler: 'onAddClick', // calls MyViewController's onAddClick method
}]
});
在这个中,我使用viewController
和grid
组件创建了一个演示。我希望这将有助于/指导您实现您的要求
代码片段
Ext.application({
name: 'Fiddle',
launch: function () {
Ext.define('GridController', {
extend: 'Ext.app.ViewController',
alias: 'controller.gridcntr',
//This event will fire for grid column renderer
onColRender: function (value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store) {
console.log(value);
return value;
}
});
var store = Ext.create('Ext.data.Store', {
fields: ['name', 'email', 'phone'],
data: [{
'name': 'Lisa',
"email": "lisa@simpsons.com",
"phone": "555-111-1224"
}, {
'name': 'Bart',
"email": "bart@simpsons.com",
"phone": "555-222-1234"
}, {
'name': 'Homer',
"email": "home@simpsons.com",
"phone": "555-222-1244"
}, {
'name': 'Marge',
"email": "marge@simpsons.com",
"phone": "555-222-1254"
}]
});
Ext.create({
xtype: 'grid',
controller: 'gridcntr',
title: 'user data',
store: store,
columns: [{
text: 'Name',
dataIndex: 'name',
width: 200,
renderer: 'onColRender'
}, {
text: 'Email',
dataIndex: 'email',
width: 250,
renderer: 'onColRender'
}, {
text: 'Phone',
dataIndex: 'phone',
width: 120,
renderer: 'onColRender'
}],
layout: 'fit',
fullscreen: true,
renderTo:Ext.getBody()
});
}
});
您可以像ExtJs 6那样使用渲染器
columns: [
{ width:"100%", renderer: function(value,metaData,records,view) {
//your conditions
}}]
这就是为什么我讨厌MVC。你可以任意地将一件事情一分为二,这取决于你认为什么是视图,什么是逻辑。我想这应该很简单。我在viewController中有渲染器函数,但在列配置中引用函数名时,函数名周围没有单引号。我只需要将
渲染器:myColumnRenderer
更改为渲染器:“myColumnRenderer”
。谢谢小心这个。。。在控制器中定义渲染器时存在性能问题。看见基本上,当对单元格进行更改时(通过“单元格编辑”或如果您有一个检查列并对其进行了更改),内联方法不会重新运行。控制器渲染器每次都会重新运行,如果以编程方式检查所有检查列,可能会导致相当大的延迟。控制器渲染器
在6.2及更高版本中重新运行。需要检查一些解决方案。