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桌面游戏上的Facebook应用程序中心_Facebook_Unity3d_Desktop_Facebook Unity Sdk - Fatal编程技术网

桌面游戏上的Facebook应用程序中心

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我一直在Unity开发一款桌面PC游戏,它连接到Facebook,以便发布关于玩家进展的消息(高分等)。选择的应用程序与Facebook集成方式目前设置为“使用Facebook登录的网站”。所有内容都已设置并正常运行(打开图形故事、操作和类型),但在尝试提交应用以供审阅后,似乎不允许以这种方式配置桌面应用

我要问的问题是,如果桌面应用程序不允许使用App Center,那么将消息发布到用户墙上的首选方法是什么?可以选择使用普通的feed发布,但我的理解是,这种方法不允许自定义故事,只显示一般消息


是否有人对此有经验,或者可能在过去将其集成到自己的游戏/应用程序中?

为了澄清这个问题中的误解,应用程序可以出现在Facebook的应用程序中心,即使它没有向Facebook发布任何内容-但它必须在受支持的平台(iOS、Android或Facebook画布)上。应用程序中心中没有出现的应用程序也可以发布到该站点。两者没有联系

这就是说:feed对话框实际上是高度可定制的,并且相对容易集成到任何可以调用Web浏览器的游戏中。查看它的详细信息

此外,您可以使用创建高度结构化的消息。要做到这一点,您需要获得用户的权限,可能需要使用Web对话框。您需要请求“发布”操作权限才能执行此操作;一些游戏(例如案例研究)在构建吸引人的OG实现方面取得了显著的成功

恐怕在这一点上,这些都不是UnitySDK所特有的,因为它目前没有本机桌面支持(只有iOS、Android和web播放器)。但我希望这会有帮助