Facebook Unity SDK-通过代码处理请求

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我一直在看Unity SDK apprequest教程,我想知道是否可以通过代码接受应用程序请求

比如说,我想通过应用程序本身的代码接受apprequest,这样人们就不必去facebook页面接受请求。我的解决方案的一部分是:

一,。读取给用户的当前请求并处理给定数据

二,。删除当前请求并在请求被接受时奖励发件人

我知道如何进行一些API调用,并且我当前的大多数项目都使用了很多API调用,但是如果我想进行一次Apprequest,API调用会是什么样子呢

我想象的是:

Dictionary<string, string> query = new Dictionary<string, string>();

query.Add("DELETE", "AppRequestIDHere");

FB.API(query, HTTPMethod.DELETE, someCallback) 
我遇到的另一个问题是,我希望能够检查请求发送方的请求是否被接收方接受。在这种情况下,是否有一个图表或API调用可供使用

提前感谢您提供的任何答案或建议,我非常感谢您的反馈,并为我缺少代码表示歉意

我对使用Graph API相当陌生,几乎不了解任何HTTP