应用程序引擎上的Facebook积分示例?
有没有在谷歌应用程序引擎上使用facebook积分的例子 我找到了这篇博文,但它不完整 我和朋友们一起在应用程序引擎上运行了这个示例,试图用积分来扩展它,但到目前为止运气不佳 还搜索了FB开发者论坛,一无所获 你能给我指点什么资源吗 什么不起作用:应用程序引擎上的Facebook积分示例?,facebook,google-app-engine,facebook-credits,credits,Facebook,Google App Engine,Facebook Credits,Credits,有没有在谷歌应用程序引擎上使用facebook积分的例子 我找到了这篇博文,但它不完整 我和朋友们一起在应用程序引擎上运行了这个示例,试图用积分来扩展它,但到目前为止运气不佳 还搜索了FB开发者论坛,一无所获 你能给我指点什么资源吗 什么不起作用: 1) 当我点击“用Facebook支付”按钮时,我得到一个“应用程序错误”,没有任何错误代码。 -检查javascript控制台 -已检查fb应用程序设置 -已在本地服务器和生产服务器上尝试 2) callback.py未完成,因为我无法解析已签名
1) 当我点击“用Facebook支付”按钮时,我得到一个“应用程序错误”,没有任何错误代码。
-检查javascript控制台
-已检查fb应用程序设置
-已在本地服务器和生产服务器上尝试 2) callback.py未完成,因为我无法解析已签名的请求(py中没有可供我学习的代码) 3) 我基本上是将Suinova Design(上面的链接)的代码添加到现有的Run With Friends应用程序代码中。结果出乎意料 到目前为止,我的代码是:
//payment_page.html
<html>
<table>
<tr><th>Name</th><th>Price</th><th> </th></tr>
<tr><td>Something to buy</td><td>10 FC</td><td><a href="" onclick="return buyit();">
<img src="http://www.facebook.com/connect/button.php?app_id=215638625132268&feature=payments&type=light_l" />
</a></td></tr>
</table>
// javascript
function buyit(){
FB.ui({
method:'pay',
purchase_type:'item',
order_info:{
item_id:'myitem',
title:'Something to buy',
price:2,
description:'Whatever',
image_url:'http://www.facebook.com/images/gifts/21.png',
product_url:'http://www.facebook.com/images/gifts/21.png'}
},
function(resp){
if(resp.order_id) window.top.location='http://apps.facebook.com/runwithfriends trial'; else alert(resp.error_message);
});
return false;
您的python代码看起来相当正常,所以我猜您只是在授权方面遇到了问题。根据您的授权方式(一个比信用证系统更复杂的流程),您可能会收到一个只有部分授权的签名请求。。。这意味着您仅被授权访问facebook的某些部分,但通常无权访问活动/登录用户(即我)
您可以通过确定您的签名请求是否为完整的80多个字符(而不是大约40个字符)来验证这一点。通常,我尝试通过解密配置文件(签名的请求)进行身份验证,如果失败,那么我尝试使用以前存储的cookie,如果失败,那么我尝试重新登录用户。我通过在调用周围放置try/except来确定失败,以便通过GraphAPI获取“me”对象。您的python代码看起来相当正常,因此我猜您只是在授权方面遇到了问题。根据您的授权方式(一个比信用证系统更复杂的流程),您可能会收到一个只有部分授权的签名请求。。。这意味着您仅被授权访问facebook的某些部分,但通常无权访问活动/登录用户(即我)
您可以通过确定您的签名请求是否为完整的80多个字符(而不是大约40个字符)来验证这一点。通常,我尝试通过解密配置文件(签名的请求)进行身份验证,如果失败,那么我尝试使用以前存储的cookie,如果失败,那么我尝试重新登录用户。我通过在调用周围放置try/except来确定失败,以便通过GraphAPI获取一个“我”对象。我决定资助一个小型开源项目,在App Engine上实现积分。有一种感觉,人们会需要这个。链接在这里:你能扩展一下“不走运”吗?具体来说,你有什么问题?只是编辑了文章以显示更多的模式。希望有人能提出建议!我决定资助一个小型开源项目,在AppEngine上实现学分。有一种感觉,人们会需要这个。链接在这里:你能扩展一下“不走运”吗?具体来说,你有什么问题?只是编辑了文章以显示更多的模式。希望有人能提出建议!
//callback.py
class FacebookPaymentRequest(webapp.RequestHandler):
def post(self):
signed_request = parse_signed_request(self.request.get('signed_request'),conf.FACEBOOK_APP_SECRET)
payload = signed_request['credits'] #credits:{buyer:int,order_id:int,order_info:{},receiver:int}
order_id = payload['order_id']
method = web.request.get('method')
return_data = {'method':method}
if method == 'payments_get_items':
order_info = payload['order_info'] #order_info:{item_id:'',title:'',description:'',price:0,image_url:'',product_url:''}
item = simplejson.loads(order_info) #needs to convert JSON string to dict
#check item,price,etc and reply
return_data['content'] = [item]
elif method == 'payments_status_update':
status = payload['status']
return_data['content'] = {'status':'settled','order_id':order_id}
if status == 'placed':
#just return settled status to Facebook, this may be called twice
order_details = simplejson.loads(payload['order_details'])
#check and log here
elif status == 'settled':
order_details = simplejson.loads(payload['order_details'])
#order_details:{order_id:0,buyer:0,app:0,receiver:0,amount:0,update_time:0,time_placed:0,data:'',items:[{}],status:'placed'}
buyer = order_details['buyer']
item = order_details['items'][0]
#now save this transaction into our database
else:
#may be refunded, canceled, log the activity here
return_data['content']['status'] = status
self.response.out.write(simplejson.dumps(return_data))