Firebase 带Admob广告横幅的颤振应用程序性能
我只是想问你,如果谷歌在Flitter中的Admob插件不会影响应用程序的性能,因为在我的虚拟设备上,在我实现广告横幅后,它会变得有点滞后 它们在后台自动更新,我不知道它们是不是叠在一起或者类似的东西 这是我的密码:Firebase 带Admob广告横幅的颤振应用程序性能,firebase,flutter,dart,admob,Firebase,Flutter,Dart,Admob,我只是想问你,如果谷歌在Flitter中的Admob插件不会影响应用程序的性能,因为在我的虚拟设备上,在我实现广告横幅后,它会变得有点滞后 它们在后台自动更新,我不知道它们是不是叠在一起或者类似的东西 这是我的密码: @override void initState() { FirebaseAdMob.instance.initialize(appId: "ca-app-pub-..."); targetingInfo = MobileAdTargetingInfo(
@override
void initState() {
FirebaseAdMob.instance.initialize(appId: "ca-app-pub-...");
targetingInfo = MobileAdTargetingInfo(
nonPersonalizedAds: false,
);
banner = BannerAd(
adUnitId: "ca-app-pub-...",
size: AdSize.banner,
targetingInfo: targetingInfo,
listener: (MobileAdEvent event) {
print("BannerAd event is $event");
},
);
banner
..load()
..show(
anchorOffset: 0.0,
horizontalCenterOffset: 10.0,
anchorType: AnchorType.top,
);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
banner.dispose();
super.dispose();
}
感谢您的建议。在真实设备上尝试发布版本,有时调试版本和发布版本会有巨大差异
颤振运行-释放
您还可以使用-d
flatter run--release-d LG
面临同样的问题在我的android设备上,包括在emulator和real设备上,都有确切的问题。禁用广告将使应用程序更加流畅。对于iOS来说,这种情况在emulator上也会发生,但在我的真实设备(Iphone12)上,它工作得非常好,非常流畅。期待着一个方法来修复它!您可以在此处找到问题: