有关于Flash如何渲染3D图层的好文章吗?

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我正在找一篇文章来解释flash渲染管道如何适用于3D转换的显示对象(不是Stage3D!)

是的,我用过谷歌,但可能我没有使用正确的关键词


谁能告诉我一个好的资源吗?

实际上,图层只是Flash IDE中的一个装饰性功能。正如您可能知道的,ActionScript使用深度-显示列表中的每个对象都有一个深度id。AS3中的3D(不是Stage3D)是假的。这只是简单的矩阵旋转变换

你可以做一个简单的实验。在舞台上创建两个带有彩色矩形的精灵,并更改顶部精灵的旋转属性。您将看到它已变形,但仍然完全位于第二个的顶部

getChildByName("mc2").rotationY = 90;
因此,“管线”与显示列表-软件渲染中的所有其他对象相同