Flash 什么';调试ActionScript类文件的最简单方法是什么?

Flash 什么';调试ActionScript类文件的最简单方法是什么?,flash,actionscript-3,debugging,flash-builder,Flash,Actionscript 3,Debugging,Flash Builder,我目前正在使用FlashBuilder编辑ActionScript 3.0类文件。我无法在Flash Builder中运行调试器,因为这些类实际上是围绕Flash创作工具构建的 FlashAuth工具有一个糟糕的调试器(IMO),它只允许内联时间线脚本的断点 所以基本上我没有调试器(可以使用断点)就被卡住了 在坚持使用.fla环境的同时,如何开始使用Flash Builder调试器 或者。。。如何将.fla文件转换为Flash Builder可以使用的文件(可能是一些MXML?) 非常感谢您的帮

我目前正在使用FlashBuilder编辑ActionScript 3.0类文件。我无法在Flash Builder中运行调试器,因为这些类实际上是围绕Flash创作工具构建的

FlashAuth工具有一个糟糕的调试器(IMO),它只允许内联时间线脚本的断点

所以基本上我没有调试器(可以使用断点)就被卡住了

在坚持使用.fla环境的同时,如何开始使用Flash Builder调试器

或者。。。如何将.fla文件转换为Flash Builder可以使用的文件(可能是一些MXML?)


非常感谢您的帮助。

在这种情况下,您最好的朋友是使用丰富的日志记录。
trace
函数可用于此目的,但它不支持配置、日志记录级别等。您可能希望使用ActionScript的众多日志记录框架中的一个,或者实现自己的日志记录框架。

在这种情况下,您最好的朋友是使用丰富的日志记录。
trace
函数可用于此目的,但它不支持配置、日志记录级别等。您可能希望使用ActionScript的众多日志记录框架之一,或实现自己的日志记录框架。

我同意Flash创作工具的调试器相对较弱,但它确实支持在AS3文件中设置断点——只需打开其中的文件,在空白处单击以设置断点,然后运行调试(CTRL+SHIFT+ENTER)啊哈,为什么我没有想到呢?干杯,伙计。你也可以去看看。您可以在FlashBuilder中进行调试,只需做一点工作,但只能作为3个文件(我相信这就是您的问题所涉及的)。此外,如果您的计算机上安装了Flash Builder,您可以将Flash CS5设置为在“首选项”(或者,如果您在Windows上,可能是“选项”)、Actionscript、类编辑器下自动将其用于Actionscript文件。不过,您可能已经在这样做了。我同意Flash创作工具的调试器相对较弱,但它确实支持在AS3文件中设置断点——只需打开其中的文件,单击页边空白处设置断点,然后运行调试(CTRL+SHIFT+ENTER)啊哈,为什么我没有想到这一点?干杯,伙计。你也可以去看看。您可以在FlashBuilder中进行调试,只需做一点工作,但只能作为3个文件(我相信这就是您的问题所涉及的)。此外,如果您的计算机上安装了Flash Builder,您可以将Flash CS5设置为在“首选项”(或者,如果您在Windows上,可能是“选项”)、Actionscript、类编辑器下自动将其用于Actionscript文件。不过,您可能已经在这样做了。