Flash 将吐温槽内的多个对象表示为3?

Flash 将吐温槽内的多个对象表示为3?,flash,actionscript-3,tween,Flash,Actionscript 3,Tween,如何在不添加更多线的情况下更改5个对象的t1 还有一种方法可以使用数组,比如myobjects[a]=“object1”,myobject[b]=“object2”。。。等 所以我可以用 myTween = new Tween(t1, "alpha",None.easeNone,1,0,2,true); 从数组中减去这条,使这条推文适用于除点击的推文之外的所有推文。到目前为止,最好的Tween框架是greensock。要执行您要求的操作,只需执行以下操作: event.

如何在不添加更多线的情况下更改5个对象的t1

还有一种方法可以使用数组,比如myobjects[a]=“object1”,myobject[b]=“object2”。。。等 所以我可以用

            myTween = new Tween(t1, "alpha",None.easeNone,1,0,2,true);

从数组中减去这条,使这条推文适用于除点击的推文之外的所有推文。

到目前为止,最好的Tween框架是greensock。要执行您要求的操作,只需执行以下操作:

event.target

您必须下载这个非常轻量级的框架。Greensock以其超小的尺寸推销自己

至于第二个问题,就这么做吧

TweenMax.allTo(myObjects, 1, {alpha:2, ease:None.easeNone});

如果您想使用关联数组,那么就使用
字典
类。另外,为什么不使用一个for循环,从一个显示对象迭代到另一个显示对象,为每个显示对象添加一个tween。
myObjects.forEach(function(item:*, i:int, a:Array):void {
    if(item != event.target) {
        // do stuff for tweet
        trace(item); // outputs each item except event.target
    }
});