Flash 调整阶段大小时保持对象位置
我试图将一个对象保持在屏幕上的某个位置,而不调整它的大小(与舞台一起) 我的阶段是调整所有ok(保持纵横比),我试图添加一个导航img,它将保持在与我调整浏览器屏幕大小相同的位置Flash 调整阶段大小时保持对象位置,flash,actionscript-3,resize,Flash,Actionscript 3,Resize,我试图将一个对象保持在屏幕上的某个位置,而不调整它的大小(与舞台一起) 我的阶段是调整所有ok(保持纵横比),我试图添加一个导航img,它将保持在与我调整浏览器屏幕大小相同的位置 我如何才能做到这一点?收听舞台事件。使用调整大小 stage.addEventListener(flash.events.Event.RESIZE, resizeHandler); 当用户以任何方式(放大浏览器、放大屏幕)调整舞台大小时,都会发送该文件 在事件处理程序中,运行您提供给我们的代码片段 另外,别忘了使用
我如何才能做到这一点?收听舞台事件。使用调整大小
stage.addEventListener(flash.events.Event.RESIZE, resizeHandler);
当用户以任何方式(放大浏览器、放大屏幕)调整舞台大小时,都会发送该文件
在事件处理程序中,运行您提供给我们的代码片段
另外,别忘了使用
stage.scaleMode = flash.display.StageScaleMode.NO_SCALE;
否则内容将被调整大小
享受。聆听舞台活动。使用调整大小
stage.addEventListener(flash.events.Event.RESIZE, resizeHandler);
当用户以任何方式(放大浏览器、放大屏幕)调整舞台大小时,都会发送该文件
在事件处理程序中,运行您提供给我们的代码片段
另外,别忘了使用
stage.scaleMode = flash.display.StageScaleMode.NO_SCALE;
否则内容将被调整大小
享受。这里有一个例子。水滴精灵是保持初始位置(50,50)的对象 }
舞台的大小调整得很好(比率),但blob会保持位置,即使您(在嵌入中)将swf宽度和高度设置为100%这里是一个示例。blob sprite是保持初始位置(50,50)的对象 }
舞台的大小调整得很好(比例),但即使你(在你的嵌入中)设置了,blob也会保持位置swf width and height to 100%您想让对象保持在相同的位置,关于什么?如果您有一个绝对布局,并为组件指定x和y坐标,以及宽度和高度属性,它将保持在那里,并通过任何大小调整保持该大小。我不理解您的问题。您想保持对象在同一个位置,关于什么?如果你有一个绝对布局,并且你为你的组件指定了x和y坐标,以及宽度和高度属性,它将保持在那里,并且通过任何大小的调整都会保持该大小。我不理解你的问题。