Flash 是否需要在符号属性中指定基类?
如果我已经在符号的包中指定了符号的类扩展的类,我还需要在“符号属性”对话框中指定基类吗?您不需要,否。Flash将从您在“属性”对话框中指定的类中获取基类。我更喜欢指定基类-尤其是如果您认为可能对库中的不同符号使用相同的类 例如,如果您只是在“类”属性中定义符号的类,那么稍后如果您尝试为该类指定不同的符号,则会遇到问题 如果使用基类,然后使用将符号添加到stage中,则会使代码更加可重用Flash 是否需要在符号属性中指定基类?,flash,actionscript-3,Flash,Actionscript 3,如果我已经在符号的包中指定了符号的类扩展的类,我还需要在“符号属性”对话框中指定基类吗?您不需要,否。Flash将从您在“属性”对话框中指定的类中获取基类。我更喜欢指定基类-尤其是如果您认为可能对库中的不同符号使用相同的类 例如,如果您只是在“类”属性中定义符号的类,那么稍后如果您尝试为该类指定不同的符号,则会遇到问题 如果使用基类,然后使用将符号添加到stage中,则会使代码更加可重用