Flash 功能性吐温
我有一个电影剪辑,我想用一个tween从a传送到B。但我想要的是,当它被传送时,能够改变一些东西,比如旋转。所以我想要的是,当它被传输到调用另一个函数时,根据mc的位置进行更改。我怎么能这么做?有什么方法可以检查吐温何时完成或何时执行吗?我建议使用类似吐温的引擎。这些允许非常简单的tween设置,并且具有可以设置以处理中间tween更新的属性。例如,Tweenlite提供了onUpdate属性,该属性指向在tween的开始和结束之间的每一帧上运行的函数。在您的例子中,您可以在这里检查MovieClip的位置并相应地设置旋转。onStart和onComplete是许多其他有用的属性中的一对,它们是在相应时间被调用的函数。我认为CasaLib Tween包是最可靠、最易于使用的Tween代码:Flash 功能性吐温,flash,actionscript-3,Flash,Actionscript 3,我有一个电影剪辑,我想用一个tween从a传送到B。但我想要的是,当它被传送时,能够改变一些东西,比如旋转。所以我想要的是,当它被传输到调用另一个函数时,根据mc的位置进行更改。我怎么能这么做?有什么方法可以检查吐温何时完成或何时执行吗?我建议使用类似吐温的引擎。这些允许非常简单的tween设置,并且具有可以设置以处理中间tween更新的属性。例如,Tweenlite提供了onUpdate属性,该属性指向在tween的开始和结束之间的每一帧上运行的函数。在您的例子中,您可以在这里检查MovieC