Flash RTMFP入门

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我需要实现两个或更多玩家之间的实时连接,这将玩一个Flash游戏

我已经读到RTMFP是一个很好的选择,可以使这种连接尽可能好(WARE best=减少操作之间的延迟),但是,我对这类事情很陌生,您认为什么文档/教程/指南最适合开始并最终实现RTMFP

提前谢谢

(此外,我还了解到,有不同的服务器或框架提供相同的服务,如Cirrus、Red5等,考虑到成本,这两者的利弊是什么?)

更新:我正在阅读adobe文档,这里也有一个示例,但我希望看到更多基于flash游戏的示例,甚至是一个非常基本的示例,这样我就可以扩展该功能并开始进行测试

更新2:我让它工作了,现在,我需要知道如何为对等ID互连创建Web服务。

其他物品清单:

示例应用程序: http://blog.yoz.sk/2010/07/rtmfp-connection-tester/