Flash AS3 BitmapData.draw()影响文本格式
我需要显示抗锯齿的systemfonts(因为swf文件大小必须很小,所以我不能嵌入字体)。所以我写这个脚本是为了手动反别名文本 代码: 这很管用,但有件事很糟糕。有时,绘图调用的缩放会影响文本格式。例如,一行的最后一个字将改为下一行的第一个字。这决不能发生!有人知道它为什么会发生,我如何避免它吗?我希望文本完全按照文本框中显示的方式呈现到位图数据中Flash AS3 BitmapData.draw()影响文本格式,flash,fonts,draw,bitmapdata,Flash,Fonts,Draw,Bitmapdata,我需要显示抗锯齿的systemfonts(因为swf文件大小必须很小,所以我不能嵌入字体)。所以我写这个脚本是为了手动反别名文本 代码: 这很管用,但有件事很糟糕。有时,绘图调用的缩放会影响文本格式。例如,一行的最后一个字将改为下一行的第一个字。这决不能发生!有人知道它为什么会发生,我如何避免它吗?我希望文本完全按照文本框中显示的方式呈现到位图数据中 谢谢 看看新的文本引擎(需要播放器10.0,使用时间超过一年):显然,当一个TextField被放大时,它的缩放方式与矢量图形不同。TextFie
谢谢 看看新的文本引擎(需要播放器10.0,使用时间超过一年):显然,当一个
TextField
被放大时,它的缩放方式与矢量图形不同。TextField
的边界区域被放大,但实际文本内容的字体大小增加,以填充新区域,这可能会导致垂直对齐稍微移动和/或将单词推到下一行
public function renderTextField():BitmapData{
var w:int = this["mainTextField"].textWidth+10;
var h:int = this["mainTextField"].textHeight+10;
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(w*3,h*3,false,0x000000);
var antialiased:BitmapData = new BitmapData(w,h,false,0x000000);
var transf:Matrix = new Matrix();
transf.scale(3,3);
bitmapData.draw(this["mainTextField"],transf);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData,"auto",true);
transf = new Matrix();
transf.scale(1.0/3.0,1.0/3.0);
antialiased.draw(bitmap,transf,null,null,null,true);
return antialiased;
}