Flutter 在颤振中选中复选框->;应在复选框检查中启用禁用的复选框和文本字段

Flutter 在颤振中选中复选框->;应在复选框检查中启用禁用的复选框和文本字段,flutter,checkbox,Flutter,Checkbox,我是个新手 如果单击复选框,则应执行操作 例如:单击一个复选框,启用另一个复选框并启用一个文本字段 禁用或启用小部件仅用于按钮单击可用。 我不知道如何在颤振中实现这一点,想法是使用三元运算符(?:),其工作原理与if相同。下面最基本的代码解释是当复选框被触发时,checkBox1会发生变化,小部件会用checkBox1现在等于true进行重建,所以我们现在正在构建新的复选框,而不是空容器 import 'package:flutter/material.dart'; void main

我是个新手

如果单击复选框,则应执行操作

例如:单击一个复选框,启用另一个复选框并启用一个文本字段 禁用或启用小部件仅用于按钮单击可用。
我不知道如何在颤振中实现这一点,想法是使用三元运算符(?:),其工作原理与if相同。下面最基本的代码解释是当复选框被触发时,checkBox1会发生变化,小部件会用checkBox1现在等于true进行重建,所以我们现在正在构建新的复选框,而不是空容器

import 'package:flutter/material.dart';
    
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  bool checkBox1 = false;
  bool checkBox2 = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Column(
        children: [
          CheckboxListTile(
            title: Text("title text"),
            value: checkBox1,
            onChanged: (newValue) {
              setState(() {
                checkBox1 = newValue;
              });
            },
          ),
          checkBox1
              ? CheckboxListTile(
                  title: Text("title text2"),
                  value: checkBox2,
                  onChanged: (newValue) {
                    setState(() {
                      checkBox2 = newValue;
                    });
                  },
                )
              : Container(),
        ],
      ),
    );
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
debugShowCheckedModeBanner:false,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
bool checkBox1=错误;
bool checkBox2=假;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:专栏(
儿童:[
CheckboxListTile(
标题:文本(“标题文本”),
值:复选框1,
一旦更改:(newValue){
设置状态(){
checkBox1=新值;
});
},
),
复选框1
?复选框列表(
标题:文本(“标题文本2”),
值:复选框2,
一旦更改:(newValue){
设置状态(){
checkBox2=新值;
});
},
)
:Container(),
],
),
);
}
}

Ok。这很有帮助。复选框点击-文本字段怎么办?你能用更好的词解释你的意思吗?我不明白你问的问题如果我点击一个复选框,一个复选框和文本字段应该被启用这个方法将适用于单个/多个嵌套的小部件如果你想显示更复杂的小部件使用相同的方法sth==sth?MyCustomWidgetTree:Container()