Flutter 如何使用颤振中的对象创建下拉列表
我尝试创建一个下拉列表,并用几个对象填充它,这些对象表示用户可以从中选择一个的几个服务器,但当我运行应用程序时,我收到一个错误消息:Flutter 如何使用颤振中的对象创建下拉列表,flutter,dart,Flutter,Dart,我尝试创建一个下拉列表,并用几个对象填充它,这些对象表示用户可以从中选择一个的几个服务器,但当我运行应用程序时,我收到一个错误消息: 在生成DropdownWidget时抛出了以下断言(脏,状态:_DropdownWidgetState#1f58f):应该只有一个项目具有[DropdownButton]的值:“ServerModel”的实例。检测到零个或2个或更多具有相同值的[DropdownMenuItem] 你能帮我找出我代码中的错误吗 import 'package:flutter/mat
在生成DropdownWidget时抛出了以下断言(脏,状态:_DropdownWidgetState#1f58f):应该只有一个项目具有[DropdownButton]的值:“ServerModel”的实例。检测到零个或2个或更多具有相同值的[DropdownMenuItem]
你能帮我找出我代码中的错误吗
import 'package:flutter/material.dart';
class ServerSettingsPage extends StatefulWidget {
@override
_ServerSettingsPageState createState() => _ServerSettingsPageState();
}
class _ServerSettingsPageState extends State<ServerSettingsPage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Server Settings")),
body: _buildUI(),
);
}
Widget _buildUI() {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(0, 20, 0, 0),
child: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Text(
'Select a server:',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
),
DropdownWidget(),
],
),
),
);
}
}
class DropdownWidget extends StatefulWidget {
DropdownWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
_DropdownWidgetState createState() => _DropdownWidgetState();
}
class _DropdownWidgetState extends State<DropdownWidget> {
ServerModel dropdownValue =
ServerModel(name: 'Default', url: 'https://defaultServer.com/');
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DropdownButton<ServerModel>(
value: dropdownValue,
icon: Icon(Icons.arrow_downward),
iconSize: 24,
elevation: 16,
style: TextStyle(color: Colors.purple[700]),
underline: Container(
height: 2,
color: Colors.purple[700],
),
onChanged: (ServerModel newServer) {
setState(() {
dropdownValue = newServer;
});
},
items: <ServerModel>[
ServerModel(name: 'Default', url: 'https:defaultServer.com/'),
ServerModel(name: 'Alpha', url: 'https://alphaServer.com/'),
ServerModel(name: 'Beta', url: 'https://betaServer.com/'),
].map<DropdownMenuItem<ServerModel>>((ServerModel server) {
return DropdownMenuItem<ServerModel>(
value: server,
child: Text(server.name, style: TextStyle(fontSize: 20)),
);
}).toList(),
);
}
}
非常感谢您阅读这篇文章
应该只有一个项目具有[DropdownButton]的值:
“ServerModel”的实例。零或2或更多
检测到具有相同值的[DropdownMenuItem]s
之所以会出现这种情况,是因为下拉列表中的选定值必须指向现有列表项(显然,该列表中不应该有任何重复项)。您现在设置它的方式是,ServerModel列表在小部件构建期间生成,一旦构建,就不会在小部件的状态中引用该列表。
我希望我的答案足够清楚,同时看看下面的正确代码:
class _DropdownWidgetState extends State<DropdownWidget> {
List<ServerModel> serverModels = <ServerModel>[
ServerModel(name: 'Default', url: 'https:defaultServer.com/'),
ServerModel(name: 'Alpha', url: 'https://alphaServer.com/'),
ServerModel(name: 'Beta', url: 'https://betaServer.com/'),
];
ServerModel selectedServer;
@override
initState() {
super.initState();
selectedServer = serverModels[0];
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DropdownButton<ServerModel>(
value: selectedServer,
icon: Icon(Icons.arrow_downward),
iconSize: 24,
elevation: 16,
style: TextStyle(color: Colors.purple[700]),
underline: Container(
height: 2,
color: Colors.purple[700],
),
onChanged: (ServerModel newServer) {
setState(() {
selectedServer = newServer;
});
},
items: serverModels.map((ServerModel map) {
return new DropdownMenuItem<ServerModel>(
value: map, child: Text(map.name));
}).toList(),
);
}
}
class\u DropdownWidgetState扩展状态{
列出服务器型号=[
ServerModel(名称:“Default”,url:“https:defaultServer.com/”),
服务器模型(名称:'Alpha',url:'https://alphaServer.com/'),
服务器型号(名称:'Beta',url:'https://betaServer.com/'),
];
服务器型号选择服务器;
@凌驾
initState(){
super.initState();
selectedServer=serverModels[0];
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回下拉按钮(
值:selectedServer,
图标:图标(图标。向下箭头),
iconSize:24,
海拔:16,
样式:TextStyle(颜色:Colors.purple[700]),
下划线:容器(
身高:2,
颜色:颜色。紫色[700],
),
onChanged:(服务器模型新闻服务器){
设置状态(){
selectedServer=newServer;
});
},
项目:serverModels.map((ServerModel映射){
返回新的DropdownMenuItem(
值:map,子:Text(map.name));
}).toList(),
);
}
}
在dartpad上测试、工作的交互式答案:
您正面临一个平等问题 在Dart中,非基本类型(如
SizedBox
、List
)和您的案例中的ServerModel
)使用引用相等性相互比较,这意味着如果它们具有相同的引用,则它们彼此相等。也就是说,它们是同一个实例
因此,此代码将打印false:
print(ServerModel(name: 'Default', url: 'https://defaultServer.com/') == ServerModel(name: 'Default', url: 'https://defaultServer.com/'));
解决方案是覆盖类ServerModel
的相等运算符
class ServerModel {
ServerModel({this.name, this.url});
ServerModel.empty() {
this.name = null;
this.url = null;
}
String name;
String url;
@override
bool operator ==(Object other) {
if (identical(this, other)) return true;
return other is ServerModel && other.name == name && other.url == url;
}
@override
int get hashCode => name.hashCode ^ url.hashCode;
}
现在应该可以了
PRO提示:用于自动生成相等和哈希代码
专业提示:使用autoequal生成相等的道具)
// TL;DR
print(ServerModel(xyz) == ServerModel(xyz)); // false
class ServerModel {
ServerModel({this.name, this.url});
ServerModel.empty() {
this.name = null;
this.url = null;
}
String name;
String url;
@override
bool operator ==(Object other) {
if (identical(this, other)) return true;
return other is ServerModel && other.name == name && other.url == url;
}
@override
int get hashCode => name.hashCode ^ url.hashCode;
}