Flutter 我怎样才能得到一个颤振';来自本机插件的纹理?(颤振=>;本机。非本机=>;颤振)

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我想在Android/iOS上使用本机插件的颤振纹理。所以,我想把颤振的纹理传递给本机插件。(颤振=>本机)

我的第一个计划是:

  • 使用相机插件获取预览图像。
  • 将图像(textureId或字节数组)传递给本机插件
  • 在本机代码中使用图像。(我将创建此插件。)
  • 但是,我无法轻松地将图像传递给native

    我不知道如何通过flatter的
    textureId
    获得本机代码中的图像

  • 我知道纹理将能够从本机代码传递到flatter代码。(本机=>颤振)
  • 我知道我可以截图并将字节数组传递给本机映像。 但我认为这是无效的
  • 我已经检查了这个问题,但是我认为合并一些插件是很好的。所以,如果可能的话,我想使用摄像头插件来获取图像并将其传递给另一个插件

    使用带有ML工具包插件的实时摄像机视图

    你能给我一些建议吗