Flutter 具有两种不同不透明度的颤振容器
我想用两种不同的不透明度制作一个容器,使屏幕更关注一些图像,我使用了堆栈和容器,有可能制作这样的东西吗 这是我的代码示例Flutter 具有两种不同不透明度的颤振容器,flutter,flutter-layout,Flutter,Flutter Layout,我想用两种不同的不透明度制作一个容器,使屏幕更关注一些图像,我使用了堆栈和容器,有可能制作这样的东西吗 这是我的代码示例 Stack( children: <Widget>[ Image(), Container( height: double.infinity, width: double.infinity, color: Colors.black.wi
Stack(
children: <Widget>[
Image(),
Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
color: Colors.black.withOpacity(0.4),
),
堆栈(
儿童:[
Image(),
容器(
高度:双无限,
宽度:double.infinity,
颜色:颜色。黑色。不透明度(0.4),
),
谢谢大家,我不确定这是一个好的解决方案。它会起作用的
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MaterialApp(home: FirstPage()));
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Demo")),
body: Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
Image.network(
"https://images.pexels.com/photos/414612/pexels-photo-414612.jpeg",
fit: BoxFit.cover,
),
CustomPaint(
painter: MyPainter(),
)
],
),
);
}
}
class MyPainter extends CustomPainter {
final Color color;
final double opacity;
///ratio of max(height, width)
final double radius;
MyPainter({
Color color,
double radius = 0.3,
this.opacity = 0.4,
}) : assert(opacity != null && opacity >= 0.0 && opacity <= 1.0),
color = color ?? Colors.black,
radius = radius ?? 0.3;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var rect = Offset.zero & size;
var gradient = RadialGradient(
center: Alignment.center,
radius: radius,
colors: [const Color(0x0000000), color.withOpacity(opacity)],
stops: [1.0, 1.0],
);
canvas.drawRect(
rect,
Paint()..shader = gradient.createShader(rect),
);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MaterialApp(主页:FirstPage());
类FirstPage扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(标题:文本(“演示”),
主体:堆栈(
fit:StackFit.expand,
儿童:[
图像网络(
"https://images.pexels.com/photos/414612/pexels-photo-414612.jpeg",
适合:BoxFit.cover,
),
定制油漆(
画家:我的画家(),
)
],
),
);
}
}
类MyPainter扩展了CustomPainter{
最终颜色;
最终双不透明度;
///最大值的比率(高度、宽度)
最终双半径;
我的画家({
颜色,
双半径=0.3,
此值为0.4,
}):assert(opacity!=null&&opacity>=0.0&&opacity这就是您要查找的内容: