Flutter 颤振错误-无法使上下文成为当前以获取帧

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当我调整应用程序窗口的大小时,出现以下错误。它不会使应用程序崩溃,帧速率也不会下降。我找不到关于这个错误的全部信息。有人有想法吗

[错误:flatter/shell/gpu/gpu_surface_gl.cc(239)]无法将上下文设置为当前以获取帧

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
        children: [
          Container(
            child: Column(
              children: [
                Text('Col text 1'),
                Text('Col text 2'),
                Text('Col text 3'),
              ],
            ),
          ),
          Expanded(
            child: Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: Center(
                child: AspectRatio(
                  aspectRatio: 1.0,
                  child: Container(
                    color: Colors.red,
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ),
          FlatButton(
            child: Text('Reset'),
            onPressed: () {},
          )
        ],
      ),
    );
  }
}
类主屏幕扩展StatefulWidget{
@凌驾
_HomeScreenState createState()=>\u HomeScreenState();
}
类_homescrenstate扩展状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:专栏(
crossAxisAlignment:crossAxisAlignment.stretch,
儿童:[
容器(
子:列(
儿童:[
文本(“列文本1”),
文本(“列文本2”),
文本(“列文本3”),
],
),
),
扩大(
孩子:填充(
填充:常数边集全部(8.0),
儿童:中心(
孩子:AspectRatio(
aspectRatio:1.0,
子:容器(
颜色:颜色,红色,
),
),
),
),
),
扁平按钮(
子项:文本(“重置”),
按下:(){},
)
],
),
);
}
}

这有帮助吗?我已经通读了这篇文章,但对我的情况没有帮助。有什么更新吗?没有,我仍在研究这个问题,但没有找到一个好的解决方案。