Flutter 颤振中的函数调用问题

Flutter 颤振中的函数调用问题,flutter,dart,Flutter,Dart,各位!! 我是Flatter移动开发的新手,所以我正在努力解决以下问题。 这是位于的“布局”教程中的代码剪贴 我很感激有人让我知道好的解决方案。 谢谢。尝试将颜色定义为常量或静态: Color color = const Color(0xFF42A5F5); 或 您可以在这里看到颤振颜色图表 尝试将颜色定义为常量或静态: Color color = const Color(0xFF42A5F5); 或 您可以在这里看到颤振颜色图表 谢谢你的提议。正如您看到的图像一样,它被一个名为_buil

各位!! 我是Flatter移动开发的新手,所以我正在努力解决以下问题。 这是位于的“布局”教程中的代码剪贴

我很感激有人让我知道好的解决方案。
谢谢。

尝试将颜色定义为常量或静态:

Color color = const Color(0xFF42A5F5);

您可以在这里看到颤振颜色图表


尝试将颜色定义为常量或静态:

Color color = const Color(0xFF42A5F5);

您可以在这里看到颤振颜色图表


谢谢你的提议。正如您看到的图像一样,它被一个名为_buildButtonColumn的函数调用,但它显示了一个错误。我如何解决这个问题?如果你改变你所声明的形状,颜色将解决问题,因为问题是在“上下文”中,我在这里举了一个例子,它起了作用:
color=const color(0xFF42A5F5)
@override-Widget-build(BuildContext){return\u-buildColor(color);}
\u-buildColor(color){}
感谢您的报价。正如您看到的图像一样,它被一个名为_buildButtonColumn的函数调用,但它显示了一个错误。我如何解决这个问题?如果你改变你所声明的形状,颜色将解决问题,因为问题是在“上下文”中,我在这里举了一个例子,它起了作用:
color=const color(0xFF42A5F5)
@覆盖小部件生成(BuildContext上下文){return\u buildColor(color);}
\u buildColor(color){}