Flutter 颤振:如何在列表视图中通过拖放对项目进行排序?

Flutter 颤振:如何在列表视图中通过拖放对项目进行排序?,flutter,listview,dart,drag-and-drop,draggable,Flutter,Listview,Dart,Drag And Drop,Draggable,我有一个flatter应用程序,该应用程序在listview中有一个记录列表,我希望用户能够使用拖放方法重新排序。所以我想在列表视图中使用拖放功能对项目进行重新排序。我怎么做 我想做这样的事情 要做到这一点,您可以使用 可重排序列表是一个项目可拖动的列表,用户可以重新排列/修改对象 ReorderableListview包含诸如childred、标题、onReorder、滚动方向等属性 子项:我们将把列表项加载到此属性 children: <Widget>[ for (i

我有一个flatter应用程序,该应用程序在listview中有一个记录列表,我希望用户能够使用拖放方法重新排序。所以我想在列表视图中使用拖放功能对项目进行重新排序。我怎么做

我想做这样的事情

要做到这一点,您可以使用

可重排序列表是一个项目可拖动的列表,用户可以重新排列/修改对象

ReorderableListview
包含诸如childred标题onReorder滚动方向等属性

子项:我们将把列表项加载到此属性

  children: <Widget>[
    for (int index = 0; index < _items.length; index++)
      ListTile(
        key: Key('$index'),
        tileColor: _items[index].isOdd ? oddItemColor : evenItemColor,
        title: Text('Item ${_items[index]}'),
      ),
  ],
儿童:[
对于(int index=0;index<\u items.length;index++)
列表砖(
key:key(“$index”),
tileColor:_items[索引]。isOdd?oddItemColor:evenItemColor,
标题:文本('Item${u items[index]}'),
),
],
onReorder:这是我们将处理拖动列表项的属性

  onReorder: (int oldIndex, int newIndex) {
    setState(() {
      if (oldIndex < newIndex) {
        newIndex -= 1;
      }
      final int item = _items.removeAt(oldIndex);
      _items.insert(newIndex, item);
    });
  },
onReorder:(int-oldIndex,int-newIndex){
设置状态(){
如果(旧索引<新索引){
newIndex-=1;
}
final int item=_items.removeAt(oldIndex);
_项目。插入(新索引,项目);
});
},
完整示例

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  const MyStatefulWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  final List<int> _items = List<int>.generate(50, (int index) => index);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final ColorScheme colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
    final Color oddItemColor = colorScheme.primary.withOpacity(0.05);
    final Color evenItemColor = colorScheme.primary.withOpacity(0.15);

    return ReorderableListView(
      padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 40),
      children: <Widget>[
        for (int index = 0; index < _items.length; index++)
          ListTile(
            key: Key('$index'),
            tileColor: _items[index].isOdd ? oddItemColor : evenItemColor,
            title: Text('Item ${_items[index]}'),
          ),
      ],
      onReorder: (int oldIndex, int newIndex) {
        setState(() {
          if (oldIndex < newIndex) {
            newIndex -= 1;
          }
          final int item = _items.removeAt(oldIndex);
          _items.insert(newIndex, item);
        });
      },
    );
  }
}
类MyStatefulWidget扩展StatefulWidget{
constmystatefulwidget({Key?Key}):super(Key:Key);
@凌驾
State createState()=>\u MyStatefulWidgetState();
}
///这是MyStatefulWidget附带的私有状态类。
类_MyStatefulWidgetState扩展状态{
最终列表_items=List.generate(50,(int-index)=>index);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
final ColorScheme ColorScheme=Theme.of(context).ColorScheme;
最终颜色oddItemColor=colorScheme.primary.withOpacity(0.05);
最终颜色evenItemColor=colorScheme.primary.withOpacity(0.15);
返回ReorderableListView(
填充:常量边集。对称(水平:40),
儿童:[
对于(int index=0;index<\u items.length;index++)
列表砖(
key:key(“$index”),
tileColor:_items[索引]。isOdd?oddItemColor:evenItemColor,
标题:文本('Item${u items[index]}'),
),
],
onReorder:(int-oldIndex,int-newIndex){
设置状态(){
如果(旧索引<新索引){
newIndex-=1;
}
final int item=_items.removeAt(oldIndex);
_项目。插入(新索引,项目);
});
},
);
}
}