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Gis 如何避免绘制+;10万地理数据_Gis_Bokeh - Fatal编程技术网

Gis 如何避免绘制+;10万地理数据

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我目前正在使用Bokeh,一个交互式可视化库,来绘制超过10万个地理数据。由于数据量大,我目前遇到一些性能问题

当我们使用如此庞大的输入数据时,有什么方法可以优化地理数据?有什么算法可以用来优化这一点吗


您可以尝试使用+,它将生成Bokeh对象,在显示之前将数据预渲染为固定大小的图像。

仅图像本身无法提供足够的细节。但即使解释了它代表的是什么,这个问题仍然非常(太?)广泛。你所说的“性能问题”是什么意思?10万不是那么多。你应该提供一个允许人们复制你的图像的方法。例如,当我尝试缩小/放大时,它一点也不平滑。如果我能实现一种算法,可以减少数据点的数量,甚至像谷歌地图一样逐步加载地图,那就太好了。你可以尝试调整Bokeh的设置以获得更平滑的缩放。但是,由于某些原因,这些链接对我不起作用,而且确实如此