竞赛模拟致命错误:所有goroutine都处于休眠状态-死锁
我正在Golang建立一个护理模拟,我遇到了一个僵局问题。 Goroutines用于表示每个参赛者。 这个想法是,一旦一个赛车手达到了目标,一个渠道是用来沟通谁赢得了比赛。 有人能发现我的错误吗竞赛模拟致命错误:所有goroutine都处于休眠状态-死锁,go,deadlock,goroutine,Go,Deadlock,Goroutine,我正在Golang建立一个护理模拟,我遇到了一个僵局问题。 Goroutines用于表示每个参赛者。 这个想法是,一旦一个赛车手达到了目标,一个渠道是用来沟通谁赢得了比赛。 有人能发现我的错误吗 package main import ( "fmt" "math/rand" "strconv" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup var counter Counter var tracks Tracks var
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"strconv"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var counter Counter
var tracks Tracks
var winner chan int
func newCounter(size int) Counter {
return Counter{racers: make([]int, size+1)} // not using the zero'th index
}
func newTracks(size int) Tracks {
return Tracks{racers: make([]string, size+1)}
}
func incrementCounter(n int) {
counter.racers[n]++
}
func equalCounter() bool {
rv := true
for i, _ := range counter.racers {
if counter.racers[0] != counter.racers[i] {
rv = false
break
}
}
return rv
}
func smallerCounter(racerNumber int) bool {
var rv bool
for v := range counter.racers {
if counter.racers[racerNumber] < v {
rv = true
} else {
rv = false
}
}
return rv
}
func checkCounter(racerNumber int) bool {
var rv bool
if equalCounter() || smallerCounter(racerNumber) {
rv = true
} else {
rv = false
}
return rv
}
func racer(racerNum int) {
steps := rand.Intn(5) + 1
distance := 0
goal := 100
if checkCounter(racerNum) {
for j := distance; distance < goal; j++ {
for i := 0; i < steps; i++ {
tracks.racers[racerNum] += "x"
}
distance += steps
duration := rand.Int31n(200)
time.Sleep(time.Duration(duration) * time.Millisecond)
fmt.Println(tracks.racers[racerNum] + "[" + strconv.Itoa(racerNum) + "]")
}
incrementCounter(racerNum)
}
if distance >= goal {
winner <- racerNum
close(winner)
}
wg.Done()
}
func main() {
racers := 5
counter = newCounter(racers)
tracks = newTracks(racers)
for i := 1; i <= racers; i++ {
wg.Add(1)
go racer(i)
}
wg.Wait()
fmt.Print("Winner is:")
fmt.Print(<-winner)
}
type Counter struct {
racers []int
}
type Tracks struct {
racers []string
}
主程序包
进口(
“fmt”
“数学/兰德”
“strconv”
“同步”
“时间”
)
var wg sync.WaitGroup
var计数器
变量跟踪
var winner chan int
func新计数器(整型大小)计数器{
返回计数器{racers:make([]int,size+1)}//不使用第0个索引
}
func新轨道(整型尺寸)轨道{
返回轨道{racers:make([]字符串,大小+1)}
}
func递增计数器(n int){
柜台.赛车手[n]++
}
func equalCounter()布尔{
rv:=真
对于i,u:=范围计数器.racers{
if counter.racers[0]!=counter.racers[i]{
rv=假
打破
}
}
返回rv
}
func小型计数器(racerNumber int)布尔{
var rv布尔
对于v:=距离计数器。赛车手{
如果计数器。车手[车手编号]=目标{
winner您的程序存在多个问题:
- 它是快速的。当其他赛车手写入计数器时,您正在读取计数器,而没有任何锁定。可以使用
sync.atomic
函数读取/写入这些值,也可以使用锁定
if counter.racers[0]!=counter.racers[i]{
程序计数器中没有任何位置。racers[0]被写入,因此它始终为零。这意味着,equalCounter
在其中一个goroutine完成后将始终返回false
smallerCounter
始终返回最后一个赛车手的比较结果。它是一个for循环,重置相同的变量,因此最后一个变量仍然存在
- 第一个获胜者关闭频道。如果在程序终止之前有其他goroutine写入该频道,将导致恐慌
wg.Wait
在通道读取之前,因此所有goroutine都在等待写入时被锁定
死锁是因为:
- 结果通道未缓冲,因此多次写入将被阻止,因此
wg.Done()
永远不会运行
- 在所有5个
wg.Done()
运行之前,没有任何内容从结果通道读取(鸡/蛋问题)
快速修复,使结果通道缓冲和所有总写入的大小:
winner = make(chan int, racers)
频道也将在频道队列中获得所有亚军结果
如果你只关心胜利者,有更有效的方法来迎合这种情况,例如创建一个裁判员
例行程序来观察结果频道的首次写入(胜利者),然后取消比赛(每个参赛者都会观察上下文取消,一旦宣布一个胜利者,他们就会放弃任务)他们在完成之前都会向winner
写入,但是main
会等待他们在读取winner
之前完成,并且winner
是无缓冲的。