Google maps 如何更改GMSPolyline的不透明度

Google maps 如何更改GMSPolyline的不透明度,google-maps,google-maps-sdk-ios,Google Maps,Google Maps Sdk Ios,GMSPolyline允许设置strokeColor,但颜色的alpha分量被忽略,并且该类及其任何超类都没有alpha或opacity属性 我错过什么了吗?是否无法添加非不透明覆盖层 如果您只有一个十六进制字符串,您应该使用answer来转换颜色 我在处理一个包含6个字符加上一个alpha值作为CGFloat的十六进制字符串时遇到了问题 所以我把分机从一点点改过来 extension UIColor { public convenience init?(hexString: String

GMSPolyline允许设置
strokeColor
,但颜色的alpha分量被忽略,并且该类及其任何超类都没有
alpha
opacity
属性


我错过什么了吗?是否无法添加非不透明覆盖层

如果您只有一个十六进制字符串,您应该使用answer来转换颜色

我在处理一个包含6个字符加上一个alpha值作为CGFloat的十六进制字符串时遇到了问题

所以我把分机从一点点改过来

 extension UIColor {
  public convenience init?(hexString: String, alpha: CGFloat) {
    var newHexString = hexString

    if !hexString.hasPrefix("#") {
        newHexString += "#"
    }

    if newHexString.count != 7 {
        print("Invalid input - hex must have 6 characters: your hexstring \(newHexString) has \(newHexString.count) characters")
        return nil
    }

    let hex = newHexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
    var initInt32 = UInt32()
    Scanner(string: hex).scanHexInt32(&initInt32)
    let r, g, b: UInt32
    switch hex.count {
    case 6: // RGB (24-bit)
        (r, g, b) = (initInt32 >> 16, initInt32 >> 8 & 0xFF, initInt32 & 0xFF)
    default:
        (r, g, b) = (0, 0, 0)
    }
    self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: alpha)
 }
}
在这之后,你可以这样称呼它

gmsPolygon?.strokeColor = UIColor(hexString: "#aaaaaa", withAlpha: 0.2)
gmsPolygon?.strokeColor = UIColor(hexString: "aaaaaa", withAlpha: 0.2)

若你们只有一个十六进制字符串,你们应该用答案来转换你们的颜色

我在处理一个包含6个字符加上一个alpha值作为CGFloat的十六进制字符串时遇到了问题

所以我把分机从一点点改过来

 extension UIColor {
  public convenience init?(hexString: String, alpha: CGFloat) {
    var newHexString = hexString

    if !hexString.hasPrefix("#") {
        newHexString += "#"
    }

    if newHexString.count != 7 {
        print("Invalid input - hex must have 6 characters: your hexstring \(newHexString) has \(newHexString.count) characters")
        return nil
    }

    let hex = newHexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
    var initInt32 = UInt32()
    Scanner(string: hex).scanHexInt32(&initInt32)
    let r, g, b: UInt32
    switch hex.count {
    case 6: // RGB (24-bit)
        (r, g, b) = (initInt32 >> 16, initInt32 >> 8 & 0xFF, initInt32 & 0xFF)
    default:
        (r, g, b) = (0, 0, 0)
    }
    self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: alpha)
 }
}
在这之后,你可以这样称呼它

gmsPolygon?.strokeColor = UIColor(hexString: "#aaaaaa", withAlpha: 0.2)
gmsPolygon?.strokeColor = UIColor(hexString: "aaaaaa", withAlpha: 0.2)

你能给出如何设置alpha的示例代码吗?。据我所知,alpha是受支持的。就像这个代码一样<代码>多段线.strokeColor=[UIColor颜色带红色:0.543603F绿色:0.253294F蓝色:0.792157F alpha:1.0F]
line.strokeColor=UIColor.magentaColor().colorWithAlphaComponent(0.5)
,这与我在MKMapView上用于多段线的颜色代码相同。在MKMapViews上,它是0.5 alpha,但在GMSPolyline上它是不透明的。您能给出如何设置alpha的示例代码吗?。据我所知,alpha是受支持的。就像这个代码一样<代码>多段线.strokeColor=[UIColor颜色带红色:0.543603F绿色:0.253294F蓝色:0.792157F alpha:1.0F]
line.strokeColor=UIColor.magentaColor().colorWithAlphaComponent(0.5)
,这与我在MKMapView上用于多段线的颜色代码相同。在MKMapViews上是0.5 alpha,但在GMSPolyline上是不透明的。