在父build.gradle中动态配置任务 我有一个多项目C++ + GADLE构建,它产生了许多库和可执行文件。我正在尝试获取可执行文件(但不是库)子项目,以便使用“指纹”对象进行编译。如果我像这样在单个子项目的build.gradle中使用smth,这会很好: compileMain.doFirst { // code to generate a 'BuildInfo.cpp' from from a template. // embeds name of executable in so has to be generated anew for each exe }
遵循枯燥的原则,我更愿意在顶级在父build.gradle中动态配置任务 我有一个多项目C++ + GADLE构建,它产生了许多库和可执行文件。我正在尝试获取可执行文件(但不是库)子项目,以便使用“指纹”对象进行编译。如果我像这样在单个子项目的build.gradle中使用smth,这会很好: compileMain.doFirst { // code to generate a 'BuildInfo.cpp' from from a template. // embeds name of executable in so has to be generated anew for each exe },gradle,Gradle,遵循枯燥的原则,我更愿意在顶级build.gradle中一劳永逸地完成这项工作。这是我的尝试,仅将其应用于使用cpp-exe插件的子项目,如下所示: 唉,这并没有被触发。但是,如果我将smth像这样放在限制较少的配置块中,这表明查询插件的想法应该是可行的: configure(subprojects.findAll{true}){ 任务mydebug您可能在子项目的构建脚本中应用了cpp exe插件。默认情况下,父构建脚本在其子项目之前得到评估,这解释了为什么它找不到任何应用了cpp exe的项
build.gradle
中一劳永逸地完成这项工作。这是我的尝试,仅将其应用于使用cpp-exe
插件的子项目,如下所示:
唉,这并没有被触发。但是,如果我将smth像这样放在限制较少的配置
块中,这表明查询插件的想法应该是可行的:
configure(subprojects.findAll{true}){
任务mydebug您可能在子项目的构建脚本中应用了cpp exe
插件。默认情况下,父构建脚本在其子项目之前得到评估,这解释了为什么它找不到任何应用了cpp exe
的项目
有几种方法可以解决此问题。一种方法是将特定于cpp exe项目的所有配置(如应用插件和添加操作)移动到同一位置。或者从父构建脚本执行所有此类配置(例如,通过枚举cpp exe子项目并使用单个configure(cppExeProjects){…}
配置它们),或者将cpp exe特定的配置移动到其自己的构建脚本中(例如gradle/cpp exe.gradle
),并从所选子项目应用它,如:apply from:$rootDir/gradle/cpp exe.gradle”
另一个解决方案是更改生成脚本的评估顺序。但我只会将此作为最后手段使用,这里当然没有必要这样做。Gradle 1.5最近推出,我不确定这是否是一个新功能,但从外观上看,您可以使用afterEvaluate解决此问题。
请参阅中的第53.6.1节
比如:
subprojects {subProject ->
afterEvaluate {
if ( subProject.plugins.hasPlugin('cpp-exe')){
println "Project $subProject.name has plugin cpp-exe"
}
}
}
会给你一个开始。谢谢Peter,使用apply from:“$rootDir/gradle/cpp exe.gradle”
可以让你享受一顿,可能比原来的提议更优雅。
configure(subprojects.findAll { true }) {
task mydebug << {
if ( project.plugins.hasPlugin( 'cpp-exe' ) ) {
println ">>> $project.name has it!"
}
}
}
subprojects {subProject ->
afterEvaluate {
if ( subProject.plugins.hasPlugin('cpp-exe')){
println "Project $subProject.name has plugin cpp-exe"
}
}
}