Gruntjs grunt中的源地图(巴别塔+;简略)

Gruntjs grunt中的源地图(巴别塔+;简略),gruntjs,babeljs,source-maps,terser,Gruntjs,Babeljs,Source Maps,Terser,我在咕噜声中用的是巴别塔和泰瑟。它们都生成源映射。 Babel必须首先执行,所以它的sourceMap应该是一个用于terser的InputsRouceMap 我在stackoverflow上发现了类似的内容: 巴别塔:{ 地区:{ 选项:{ sourceMap:true, inputSourceMap:grunt.file.readJSON('script.js.map') }, src:[ 'script.js', ], dest:'app.js' } } 但这只是一个文件。就我而言,我有

我在咕噜声中用的是巴别塔和泰瑟。它们都生成源映射。 Babel必须首先执行,所以它的sourceMap应该是一个用于terser的InputsRouceMap

我在stackoverflow上发现了类似的内容:

巴别塔:{ 地区:{ 选项:{ sourceMap:true, inputSourceMap:grunt.file.readJSON('script.js.map') }, src:[ 'script.js', ], dest:'app.js' } } 但这只是一个文件。就我而言,我有一个文件列表:

terser:{
选项:{
sourceMap:true,
},
地区:{
档案:[{
是的,
cwd:“build/scripts/”,
src:['***.js'],
dest:'build/scripts/'
}]
}
}
在这种情况下,如何以简洁的方式添加源映射?它不是一个单独的文件。它是每个脚本的另一个文件(script_file_name+'.map')。怎么做