Haskell 在reactimate内部执行MonadIO操作
在reactivebanana中,我正在尝试运行Haskell 在reactimate内部执行MonadIO操作,haskell,frp,reactive-banana,Haskell,Frp,Reactive Banana,在reactivebanana中,我正在尝试运行reactimate::Event(IO())->Moment(),在MonadIO的一个实例中执行Arduino的一些操作。软件包中似乎没有提供Arduino a->IO a功能。您将如何执行reactimate中的Arduino操作?我对Arduino或hArduino没有任何经验,因此请采取以下措施 考虑到在每个reactimate上重新初始化电路板是不合理的,我认为没有干净的选项[*]。基本问题是,reactive banana中react
reactimate::Event(IO())->Moment()
,在MonadIO
的一个实例中执行Arduino
的一些操作。软件包中似乎没有提供Arduino a->IO a
功能。您将如何执行reactimate
中的Arduino
操作?我对Arduino或hArduino没有任何经验,因此请采取以下措施
考虑到在每个reactimate
上重新初始化电路板是不合理的,我认为没有干净的选项[*]。基本问题是,reactive banana中reactimate
的实现对Arduino
monad一无所知,因此它添加的所有额外效果必须在reactimate
触发操作时得到解决(因此IO
类型)。我能看到的唯一出路是使用Arduino推出您自己的版本,它跳过了初始化。从快速浏览的结果来看,这看起来是可行的,尽管非常混乱
[*]或者至少是一个不涉及可变状态的干净选项,如在正确答案中
鉴于海因里希·阿普费尔莫斯提出了一个有趣的解决办法,善意地补充了这个答案,我忍不住实施了他的建议。格里森也功不可没,因为他的回答为我节省了不少时间。除了代码块下方的注释外,请参阅“叉车”的更多注释
{-#语言泛化newtypedering,ScopedTypeVariables}
导入控制.Monad(join,(do
putStrLn“读取错误,正在重试…”
unArduino$digitalRead p
withArduino::Arduino()->IO()
withArduino(Arduino主体)=do
putStrLn“假装我们正在初始化arduino。”
身体
注:
- 叉车(此处,
ard
)在一个单独的线程中运行一个Arduino
循环。carry
允许我们发送Arduino
命令,例如readInputPin
和copyPin
,通过Chan(Arduino())
在该线程中执行
- 它只是一个名称,但无论如何,调用
unlift
的newforkfork
的参数很好地反映了上述讨论
- 通信是双向的。
carry
craftsMVar
s允许我们访问Arduino
命令返回的值。这允许我们以完全自然的方式使用事件,如eReadInputPin
- 各层完全分开。一方面,主循环仅触发诸如
eLine
之类的UI事件,然后由事件网络处理。另一方面,Arduino
代码仅通过叉车与事件网络和主循环通信
{-# LANGUAGE GeneralizedNewtypeDeriving, ScopedTypeVariables #-}
import Control.Monad (join, (<=<), forever)
import Control.Concurrent
import Data.Word
import Text.Printf
import Text.Read (readMaybe)
import Reactive.Banana
import Reactive.Banana.Frameworks
main :: IO ()
main = do
let inputPin = pin 1
outputPin = pin 2
readInputPin = digitalRead inputPin
copyPin = digitalWrite outputPin =<< readInputPin
ard <- newForkLift withArduino
(lineAddHandler, fireLine) <- newAddHandler
let networkDescription :: forall t. Frameworks t => Moment t ()
networkDescription = do
eLine <- fromAddHandler lineAddHandler
let eCopyPin = copyPin <$ filterE ("c" ==) eLine
eReadInputPin = readInputPin <$ filterE ("i" ==) eLine
reactimate $ (printf "Input pin is on? %s\n" . show <=< carry ard)
<$> eReadInputPin
reactimate $ carry ard
<$> eCopyPin
actuate =<< compile networkDescription
initialised <- newQSem 0
carry ard $ liftIO (signalQSem initialised)
waitQSem initialised
forever $ do
putStrLn "Enter c to copy, i to read input pin."
fireLine =<< getLine
-- Heinrich's forklift.
data ForkLift m = ForkLift { requests :: Chan (m ()) }
newForkLift :: MonadIO m
=> (m () -> IO ()) -> IO (ForkLift m)
newForkLift unlift = do
channel <- newChan
let loop = forever . join . liftIO $ readChan channel
forkIO $ unlift loop
return $ ForkLift channel
carry :: MonadIO m => ForkLift m -> m a -> IO a
carry forklift act = do
ref <- newEmptyMVar
writeChan (requests forklift) $ do
liftIO . putMVar ref =<< act
takeMVar ref
-- Mock-up lifted from gelisam's answer.
-- Please pretend that Arduino is abstract.
newtype Arduino a = Arduino { unArduino :: IO a }
deriving (Functor, Applicative, Monad, MonadIO)
newtype Pin = Pin Word8
pin :: Word8 -> Pin
pin = Pin
digitalWrite :: Pin -> Bool -> Arduino ()
digitalWrite (Pin n) v = Arduino $ do
printf "Pretend pin %d on the arduino just got turned %s.\n"
n (if v then "on" else "off")
digitalRead :: Pin -> Arduino Bool
digitalRead p@(Pin n) = Arduino $ do
printf "We need to pretend we read a value from pin %d.\n" n
putStrLn "Should we return True or False?"
line <- getLine
case readMaybe line of
Just v -> return v
Nothing -> do
putStrLn "Bad read, retrying..."
unArduino $ digitalRead p
withArduino :: Arduino () -> IO ()
withArduino (Arduino body) = do
putStrLn "Pretend we're initializing the arduino."
body
为什么我在里面放了一个?我会让你猜如果你把它摘下来会发生什么
您将如何在reactimate
中执行Arduino操作
我会通过执行具有明显副作用的IO操作来间接执行它们。然后,在使用Arduino的内部,我会观察到这种副作用并运行相应的Arduino命令
下面是一些示例代码。首先,让我们不要妨碍导入
{-# LANGUAGE GeneralizedNewtypeDeriving, ScopedTypeVariables #-}
import Control.Monad.IO.Class
import Data.IORef
import Data.Word
import Reactive.Banana
import Reactive.Banana.Frameworks
import Text.Printf
由于我没有arduino,我将不得不模拟一些来自hArduino的方法
newtype Arduino a = Arduino (IO a)
deriving (Functor, Applicative, Monad, MonadIO)
newtype Pin = Pin Word8
pin :: Word8 -> Pin
pin = Pin
digitalWrite :: Pin -> Bool -> Arduino ()
digitalWrite (Pin n) v = Arduino $ do
printf "Pretend pin %d on the arduino just got turned %s.\n"
n (if v then "on" else "off")
digitalRead :: Pin -> Arduino Bool
digitalRead (Pin n) = Arduino $ do
printf "We need to pretend we read a value from pin %d.\n" n
putStrLn "Should we return True or False?"
readLn
withArduino :: Arduino () -> IO ()
withArduino (Arduino body) = do
putStrLn "Pretend we're initializing the arduino."
body
在代码的其余部分,我将假设Arduino和Pin类型是不透明的
我们需要一个事件网络来将表示从arduino接收到的信号的输入事件转换为描述要发送给arduino的输出事件。为了使事情非常简单,让我们从一个引脚接收数据,并在另一个引脚上输出完全相同的数据
eventNetwork :: forall t. Event t Bool -> Event t Bool
eventNetwork = id
接下来,让我们将事件网络连接到外部世界。当输出事件发生时,我只需将值写入IORef,稍后我将能够观察到
main :: IO ()
main = do
(inputPinAddHandler, fireInputPin) <- newAddHandler
outputRef <- newIORef False
let networkDescription :: forall t. Frameworks t => Moment t ()
networkDescription = do
-- input
inputPinE <- fromAddHandler inputPinAddHandler
-- output
let outputPinE = eventNetwork inputPinE
reactimate $ writeIORef outputRef <$> outputPinE
network <- compile networkDescription
actuate network
withArduino $ do
let inputPin = pin 1
let outputPin = pin 2
-- initialize pins here...
-- main loop
loop inputPin outputPin fireInputPin outputRef
注意我们如何使用liftIO
从Arduino计算内部与事件网络交互。我们调用fireInputPin
来触发输入事件,事件网络会触发输出事件作为响应,我们给reactimate
的writeIORef
会导致输出事件的值为writ连接到IORef。如果事件网络更复杂,并且输入事件没有触发任何输出事件,IORef的内容将保持不变。无论如何,我们可以观察这些内容,并使用它来确定要运行哪个Arduino计算。在这种情况下,我们只需将输出值发送到一个预定引脚。我想您可以使用与Arduino::Bool->FilePath->Arduino()->IO()
。谢谢@duplode的评论,withArduino
是一个初始化所有组件的函数,我不想在程序的主循环中随时运行它。MonadIO
只给你IO a->MA
。你需要的是另一个方向。这是(部分)由MonadBaseControl IO
提供,或者,如果您知道具体的monad,则提供类似withArduino
的函数。感谢@TobiasBrandt提供您的答案,但是withArduino
并不是我可以每毫秒执行一次的函数。请注意,Heinrich已经发布了一个适当的解决方案作为对我答案的注释。主要问题似乎是因为withArduino
想要一次执行整个程序,而Ryoichiro想要一点一点地提供操作。看起来arduino库不支持这一点,Tobias是对的。在这些情况下,有一个小技巧通常是有帮助的:并发性。更具体地说,你可以用编写一个事件循环ver
和readMVar
并将此作为参数提供给withArduino
。然后,被动香蕉端只需使用putMVar
来传达它想要的动作
loop :: Pin
-> Pin
-> (Bool -> IO ())
-> IORef Bool
-> Arduino ()
loop inputPin outputPin fireInputPin outputRef = do
-- read the input from the arduino
inputValue <- digitalRead inputPin
-- send the input to the event network
liftIO $ fireInputPin inputValue
-- read the output from the event network
outputValue <- liftIO $ readIORef outputRef
-- send the output to the arduino
digitalWrite outputPin outputValue
loop inputPin outputPin fireInputPin outputRef