Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/haskell/10.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Haskell 使哈斯克尔成为当务之急_Haskell_State Monad_Imperative - Fatal编程技术网

Haskell 使哈斯克尔成为当务之急

Haskell 使哈斯克尔成为当务之急,haskell,state-monad,imperative,Haskell,State Monad,Imperative,注意:这是一个练习,我试图了解事情是如何运作的 我正试图在哈斯凯尔做到这一点: f :: Integer -> Integer f n = def $ do i <- var n while i (>0) $ do i -= lit 1 return i -- for now, my program returns n f::Integer->Integer f n=def$do 我要10美元 i-=1 返回i --现在,我的程序返回

注意:这是一个练习,我试图了解事情是如何运作的

我正试图在哈斯凯尔做到这一点:

f :: Integer -> Integer
f n = def $ do
  i      <- var n
  while i (>0) $ do
    i      -= lit 1
  return i
-- for now, my program returns n 
f::Integer->Integer
f n=def$do
我要10美元
i-=1
返回i
--现在,我的程序返回n
下面是我的程序。在这一点上,我无法理解为什么它不起作用,但出于某种原因,变量没有改变

import Control.Monad.State


data Lit a = Lit a
type Variable a = State Integer a


def :: Variable (Lit a) -> a
def (State f) = fromLit . fst . f $ 0 

fromLit :: Lit a -> a
fromLit (Lit a) = a

lit :: a -> Lit a
lit l = Lit l

var :: a -> Variable (Lit a)
var v = State $ \x -> (lit v, x)

while :: Lit a -> (a -> Bool) -> Variable () -> Variable ()
while (Lit r) cond act = do
                 if cond r then do
                          _ <- act
                          while (Lit r) cond act
                    -- or act >> while (Lit r) cond act
                 else return ()


op :: (Integer -> Integer -> Integer) -> Lit Integer -> Lit Integer -> Variable ()
op f (Lit a) (Lit b) = State $ \n -> ((), if n == a then f a b else n)
-- that is, if the state is (a) change it to (f a b), else don't change it

(+=) = op (+)
(-=) = op (-)
(*=) = op (*)
import Control.Monad.State
数据点亮a=点亮a
类型变量a=状态整数a
def::变量(点亮a)->a
def(状态f)=fromLit。fst。f$0
fromLit::lita->a
fromLit(lita)=a
点亮::a->点亮a
发光l=发光l
变量::a->变量(点亮a)
var v=状态$\x->(亮v,x)
while::lita->(a->Bool)->Variable()->Variable()
当(发光r)条件动作=do时
如果有条件,那就做吧
_>当(灯光)接通时
否则返回()
op::(整型->整型->整型)->整型->整型->整型->变量()
op f(Lit a)(Lit b)=状态$\n->((),如果n==a,则f a b else n)
--也就是说,如果状态是(a),将其更改为(fab),否则不更改它
(+=)=op(+)
(=)=op(-)
(*=)=op(*)

请帮助我理解这里的错误以及如何改进代码。谢谢。

不用说,在哈斯凯尔这样做是愚蠢的;但我完全赞成尝试愚蠢的事情,如果它能帮助你学到一些东西的话

我认为在尝试像这样复杂的事情之前,你可能应该退回到一个更简单的问题上来,对状态单子进行更多的实验;从您发布的代码片段来看,我怀疑您的直觉有点不正确

当然可以这样做,但是在状态monad中处理“任意”类型的变量是很棘手的(状态必须有固定的类型)。您可以使用
Dynamic
Proxy
以相对类型安全的方式执行此操作;但我认为这可能还是有点遥不可及

我们将从存储Int类型的变量开始。我不确定您使用的是哪个
State
monad,但我将使用
mtl
中的变量

import Control.Monad.State
import qualified Data.Map as M
import Data.Maybe

data Var = Var Int
  deriving (Show, Eq, Ord)

data Env = Env {freshVar :: Int, vars :: M.Map Var Int}
  deriving Show

type Imperative a = State Env a
我已经定义了
Env
类型,它跟踪我们“创建”的所有变量,还有一个“新名称”生成器,它只是一个Int,在定义变量时不断向上计数

lit :: Int -> Imperative Var
lit n = do
    varID <- gets freshVar
    let newVar = Var varID
    modify (\s -> s{freshVar=n+1, vars=(M.insert newVar n (vars s))})
    return newVar
这些是一些在变量映射中查找变量或设置变量的助手
getVar
使用
fromJust
这通常是不安全的;但是如果您只使用“lit”定义新变量,那么它就可以正常工作

op :: (Int -> Int -> Int) -> Var -> Var -> Imperative ()
op f aVar bVar = do
    a <- getVar aVar
    b <- getVar bVar
    setVar aVar (f a b)

(+=) = op (+)
(-=) = op (-)
(*=) = op (*)
我们可以接受任何返回布尔值作为条件的命令语句;如果需要,用户可以在语句中查找变量的状态。我们只需运行语句,如果我们想继续,我们将执行
操作
然后递归,否则返回

f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i
下面是我们上面使用的
run
函数,它只运行state,没有定义变量

如果你尝试一下,你会看到它成功地达到零;您可以添加一个跟踪语句,查看它命中的值:

import Debug.Trace
f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    getVar i >>= traceShowM
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i

>>> f 10
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
import Debug.Trace
f::Int->Int
f n=运行$do
i 0)getVar i)$do
getVar i>>=traceShowM
一个>>F10
10
9
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.
0

不用说,在哈斯克尔做这件事是愚蠢的;但我完全赞成尝试愚蠢的事情,如果它能帮助你学到一些东西的话

我认为在尝试像这样复杂的事情之前,你可能应该退回到一个更简单的问题上来,对状态单子进行更多的实验;从您发布的代码片段来看,我怀疑您的直觉有点不正确

当然可以这样做,但是在状态monad中处理“任意”类型的变量是很棘手的(状态必须有固定的类型)。您可以使用
Dynamic
Proxy
以相对类型安全的方式执行此操作;但我认为这可能还是有点遥不可及

我们将从存储Int类型的变量开始。我不确定您使用的是哪个
State
monad,但我将使用
mtl
中的变量

import Control.Monad.State
import qualified Data.Map as M
import Data.Maybe

data Var = Var Int
  deriving (Show, Eq, Ord)

data Env = Env {freshVar :: Int, vars :: M.Map Var Int}
  deriving Show

type Imperative a = State Env a
我已经定义了
Env
类型,它跟踪我们“创建”的所有变量,还有一个“新名称”生成器,它只是一个Int,在定义变量时不断向上计数

lit :: Int -> Imperative Var
lit n = do
    varID <- gets freshVar
    let newVar = Var varID
    modify (\s -> s{freshVar=n+1, vars=(M.insert newVar n (vars s))})
    return newVar
这些是一些在变量映射中查找变量或设置变量的助手
getVar
使用
fromJust
这通常是不安全的;但是如果您只使用“lit”定义新变量,那么它就可以正常工作

op :: (Int -> Int -> Int) -> Var -> Var -> Imperative ()
op f aVar bVar = do
    a <- getVar aVar
    b <- getVar bVar
    setVar aVar (f a b)

(+=) = op (+)
(-=) = op (-)
(*=) = op (*)
我们可以接受任何返回布尔值作为条件的命令语句;如果需要,用户可以在语句中查找变量的状态。我们只需运行语句,如果我们想继续,我们将执行
操作
然后递归,否则返回

f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i
下面是我们上面使用的
run
函数,它只运行state,没有定义变量

如果你尝试一下,你会看到它成功地达到零;您可以添加一个跟踪语句,查看它命中的值:

import Debug.Trace
f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    getVar i >>= traceShowM
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i

>>> f 10
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
import Debug.Trace
f::Int->Int
f n=运行$do
i 0)getVar i)$do
getVar i>>=traceShowM
一个>>F10
10
9
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.
0

我不同意反对票,我认为这是一个关于如何建模命令式结构的很好的练习(好吧,只要你不在日常代码中使用这种样式:-))。无论如何,
State Integer
不是适合的monad,除非您的命令式程序只使用一个变量。您可能需要
状态(VariableName->Integer)
,或者
映射
以提高效率。为了提高效率,我会使用
ST s
。@chi,这里的
VariableName
是什么?它可以是
String
,也可以是您想要用于变量名的任何类型。原则上也可以使用
Int
。如果需要,可以称为“位置”或“参考”i