Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/html/78.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Html 使用kineticjs动态调整绘制的圆的大小_Html_Html5 Canvas_Kineticjs - Fatal编程技术网

Html 使用kineticjs动态调整绘制的圆的大小

Html 使用kineticjs动态调整绘制的圆的大小,html,html5-canvas,kineticjs,Html,Html5 Canvas,Kineticjs,如何调整kineticjs中动态绘制的圆的大小? 我正在考虑使用锚点,但无法使其发挥作用。如果您想知道如何让用户从头开始创建动态大小的圆圈,您可以使用钩子插入Dynamic容器的mousemove事件: 如果您询问哪种动力学方法允许您调整现有圆的大小: myCircle.setRadius(newRadius); 您可以使用一个可拖动的锚,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset

如何调整kineticjs中动态绘制的圆的大小?
我正在考虑使用锚点,但无法使其发挥作用。

如果您想知道如何让用户从头开始创建动态大小的圆圈,您可以使用钩子插入Dynamic容器的mousemove事件:

如果您询问哪种动力学方法允许您调整现有圆的大小:

myCircle.setRadius(newRadius); 
您可以使用一个可拖动的锚,如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Prototype</title>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.0.min.js"></script>

<style>
#container{
  border:solid 1px #ccc;
  margin-top: 10px;
  width:400px;
  height:400px;
}
</style>        
<script>
$(function(){

    var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 400,
        height: 400
    });
    var layer = new Kinetic.Layer();
    stage.add(layer);


    var draggerOffset=40;
    var myGuageX=200;
    var myGuageY=200;
    var myGuageRadius=50;


    var dragger=new Kinetic.Group({

    });
    layer.add(dragger);

    var dragLine=new Kinetic.Line({
        points: [myGuageX,myGuageY, 200+draggerOffset+myGuageRadius,200],
        stroke: 'green',
        strokeWidth: 2,
        lineJoin: 'round',
        dashArray: [5,2]    
    });
    dragger.add(dragLine);

    var dragCircle=new Kinetic.Circle({
        x: myGuageX+draggerOffset+myGuageRadius,
        y: myGuageY,
        radius: 10,
        fill: 'skyblue',
        stroke: 'lightgray',
        strokeWidth: 3,
        draggable:true,
        dragBoundFunc: function(pos) {
            return { x: pos.x, y: this.getAbsolutePosition().y }
        }
    });
    dragCircle.on("dragmove",function(){
        var x1=this.getX();
        var y1=this.getY();
        var x2=myGuage.getX();
        var y2=myGuage.getY();
        var dx=x1-x2;
        var dy=y1-y2;
        var r=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)-draggerOffset;
        r=Math.max(5,r);
        myGuage.resize(r);
        dragLine.setPoints([myGuageX,myGuageY, x1,y1]);
    });
    dragger.add(dragCircle);


    // this circle represents your guage
    var myGuage = new Kinetic.Circle({
        x: myGuageX,
        y: myGuageY,
        radius: 50,
        fill: 'gold',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 3
    });
    myGuage.resize=function(scaleFactor){
        // Here is where you would scale your guage by scaleFactor
        // In this demo, I just resize this gold circle
        this.setRadius(scaleFactor);
    };
    layer.add(myGuage);

    layer.draw();

}); // end $(function(){});

</script>       
</head>

<body>
    <p>Drag the blue "grabber" to resize the gold "guage"</p>
    <div id="container"></div>
</body>
</html>


原型
#容器{
边框:实心1px#ccc;
边缘顶部:10px;
宽度:400px;
高度:400px;
}
$(函数(){
var阶段=新的动力学阶段({
容器:'容器',
宽度:400,
身高:400
});
var layer=新的动能层();
阶段。添加(层);
var DRAGGER OFFSET=40;
var myGuageX=200;
var myGuageY=200;
myGuageRadius变种=50;
var dragger=新的动力学组({
});
层。添加(拖动器);
var dragLine=新的动力线({
点数:[myGuageX,myGuageY,200+draggerOffset+myGuageRadius,200],
笔划:“绿色”,
冲程宽度:2,
lineJoin:'圆形',
dashArray:[5,2]
});
拖缆机。添加(拖缆机);
var dragCircle=新的动力学圆({
x:myGuageX+draggerOffset+myGuageRadius,
y:myGuageY,
半径:10,
填充:“天蓝色”,
笔划:“浅灰色”,
冲程宽度:3,
真的,
dragBoundFunc:函数(位置){
返回{x:pos.x,y:this.getAbsolutePosition().y}
}
});
dragCircle.on(“dragmove”,function()){
var x1=this.getX();
var y1=this.getY();
var x2=myGuage.getX();
var y2=myGuage.getY();
var dx=x1-x2;
var dy=y1-y2;
var r=数学sqrt(dx*dx+dy*dy)-DRAGGER偏移量;
r=数学最大值(5,r);
myGuage.resize(r);
拖缆。设定点([myGuageX,myGuageY,x1,y1]);
});
dragger.add(dragCircle);
//这个圆圈代表你的语言
var myGuage=新的动力学圆({
x:myGuageX,
y:myGuageY,
半径:50,
填写:'黄金',
笔画:“黑色”,
冲程宽度:3
});
myGuage.resize=函数(scaleFactor){
//在这里,您可以通过scaleFactor缩放您的语言
//在这个演示中,我只是调整这个金色圆圈的大小
这个.setRadius(scaleFactor);
};
图层。添加(myGuage);
layer.draw();
}); // end$(函数(){});
拖动蓝色“抓取器”以调整金色“量规”的大小


你好,马克,谢谢你的回答。上述解决方案是否也适用于矩形?我在[link]中使用了组是的,只要您想按比例缩放宽度/高度,该解决方案也适用于矩形。否则,您将需要2个可拖动锚(1个用于宽度,1个用于高度)。您将使用.setWidth和.setHeight代替.setRadius。