Html 为移动设备屏幕扩展Game Maker应用程序
我在Game Maker中设计的HTML5应用程序很难在移动设备屏幕上显示。在切换到主游戏室之前,我尝试使用以下代码在设置对象中设置主游戏室的宽度和高度:Html 为移动设备屏幕扩展Game Maker应用程序,html,mobile,scaling,game-maker,Html,Mobile,Scaling,Game Maker,我在Game Maker中设计的HTML5应用程序很难在移动设备屏幕上显示。在切换到主游戏室之前,我尝试使用以下代码在设置对象中设置主游戏室的宽度和高度: room_set_width(rm_playspace,browser_width); But that seems be doing absolutely nothing. 您是否已成功使用Game Maker为移动设备设计了软件?您是如何让您的软件在具有不同大小屏幕的移动设备上进行适当的缩放以获得正确的观看效果的 房间设置宽度(ind
room_set_width(rm_playspace,browser_width);
But that seems be doing absolutely nothing.
您是否已成功使用Game Maker为移动设备设计了软件?您是如何让您的软件在具有不同大小屏幕的移动设备上进行适当的缩放以获得正确的观看效果的
房间设置宽度(ind,w)
说明
使用此功能,您可以更改(或设置)游戏中除当前房间之外的任何房间的宽度
因此,您需要转到另一个房间,然后调整第一个房间的大小并返回
您可以尝试的另一个选项-调整大小后立即重新启动文件室,如
room_set_width(room, 640)
room_set_height(room, 480)
window_set_size(640, 480) // also you can use window_set_rectangle
room_restart()
(房间不应是永久性的)不要忘记设置
查看端口xxx
和查看大小xxx
,以获得合适的大小。您可以使用window\u get\u width()
和display\u get\u width()
等。有关详细信息,请参阅手册。您也可以只调整曲面大小,然后再调整视图。我已经在设置室中设置了游戏室的宽度和高度,它在游戏开始时初始化,然后切换到游戏室;因此,尝试重新调整当前房间的大小不是问题。