针对Html5 Three.js CanvasRenderer的IE9性能不佳

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我在ie9和Mozilla上运行了以下示例,并在上进行了硬件加速

我在IE9上获得15 FPS,在Mozilla上获得70 FPS。此示例不使用WebGlrener,因此它在两个浏览器上的性能应该相同。那有什么区别呢


我已经验证了两个浏览器上都启用了硬件加速

不是100%确定,但我猜在画布渲染器中使用纹理的速度很慢。你能试试其他不使用纹理的画布示例吗(如或)?鸟类和粒子的结果相同此链接说IE更好,但对我来说不是。你在两个浏览器上运行相同大小的窗口吗?看起来样本上的FPS随窗口大小而变化。