Inheritance ASP.NET MVC根据模型类型加载局部视图

我有一个ViewModel对象,其中包含类型为Vehicle的属性。此类型是基本类型,可以由其他类型(如Car或Truck)继承 现在,我的视图绑定到此ViewModel,对于Vehicle属性,我希望使用局部视图。根据车辆属性的类型,只有此视图看起来会有所不同 实现这一目标的最佳(最简单)方法是什么?我是否应该直接在Razor中检查类型并加载相应的局部视图?这听起来不太聪明。…您可以使用编辑器模板。我已经写了一篇文章,其中有一个抽象的基本视图模型,并且为每个具体类型的模型提供了不同的编辑器模板

Inheritance Sitecore是布局下更好的位置

谁能解释一下哪一个(顶部还是底部)更好?? 简单地说,顶部在登录页中有一些占位符元素,所有键名在Sitecore布局演示中都是绝对的 否则,底部的一个在登录页中只有一个占位符,它称为“组”控制页。“组”占位符包含占位符列表 不同之处在于,我只调用一个占位符,即登录页中的“组”,而“组”控件在Sitecore中将其子项作为继承调用 如果我将结构更改为底部,您认为站点或页面的渲染性能更好吗??若有,原因为何? **还有一件事,即使我没有在页面中为特定控件设置占位符元素,但如果控件是在定义的占位

Inheritance 如何在golang中扩展无体函数

我想使用该库为facebook messenger构建一个机器人 为了接收新消息,库使用了一种我无法理解的结构。以下功能类型在相关文件中定义(但不包括正文): 然后,将此类型复制到实际的bot: type MessengerBot struct { MessageReceived MessageReceivedHandler } 在后面的代码中,如下所示: if bot.MessageReceived != nil { go bot.MessageReceived(bot, en

Inheritance 如何使用;扩展;在drools电子表格中?

所以我四处寻找一种在电子表格中使用drools的“扩展”属性的方法,但没有找到任何关于如何使用它的方法 我希望移动此处使用的这个简单功能: 进入我的excel电子表格项目。 有人知道如何做到这一点吗 谢谢您的帮助。我不明白为什么“创建样本”和“设置样本值”应该是电子表格中的行。(您是否使用正确的方法编写规则?) 无论如何,最好的方法是定义一个条件列 $ev:Start()$fl:LeftArm()/$param/ 加入列中的所有单元格,并在加入的单元格中添加一个“x”。您好,谢谢您的快速回复。

Inheritance 正在转换Kotlin中父构造函数的子构造函数参数

我是一名Java老手,正在学习Kotlin。我发现自己对如何获取提供给子类的构造函数参数并将其转换为父类所需的参数感到有点困惑。当提供给子对象的参数不适用于父对象时,就会出现问题 例如,当我有IntelliJ IDEA时,将以下内容转换为Kotlin class Base { final int w; final int h; Base(int w, int h) { this.w = w; this.h = h; } }

Inheritance 如何在AEM上隐藏继承的对话框属性

我正在使用AEM 6.4,需要在节点中的继承选项卡中隐藏属性 我曾使用过“sling:hideProperties”,但不起作用 我见过“sling:hideChildren”的作品,但只适用于第一个属性 比如: sling:hideChildren=“[property1,property2,property3]” 您知道此功能是否已被删除 关于我试图在列表组件(下图)中隐藏节点(链接项)的一些属性 在linkitems节点(下图)中添加了属性“”sling:hideProperties S

Inheritance 面向对象语言中的继承概念

我和我的一个朋友讨论了多重继承和单一继承的区别,发现很明显,我对面向对象设计的概念与他的完全不同。我主要是一个Obj-C程序员,所以多重继承不是我每天使用的东西。在Windows /PSP下,他主要是C++程序员,所以我们可能每天都使用不同的概念。 他实际上提出了以下主题:一个新人类从何而来 我的想法是,会有一个人类类,新生物会从这个类继承,并从他的双亲那里获得一些实例变量(比如他的DNA和其他) 他的想法是,孩子将继承他的双亲,以获得父母的方法 现在我有点困惑,因为老实说。。。从对象继承?继承

Inheritance 你为什么要做一个全班密封/期末考试?

我理解将类的单个方法密封的动机,但是完全禁止类的继承有什么作用呢?虽然允许重写某些方法可能会导致不好的事情发生,但我看不出允许类的继承仅向其添加行为而不重写现有行为会是什么坏事。如果您真的想禁止重写类中的任何内容,为什么不让每个方法都成为final,但仍然允许继承以添加行为?在“为什么Java中字符串是final”问题中对此进行了一些很好的讨论: 这种情况下的基本总结是,String是不可变的,如果它可以被子类化,子类可能会使它变为可变的 这样想:您在过去的3个月里为自己的框架开发了一个基类,其

Inheritance 为<;生成XJC Java类;xs:choice>;非无界元素

在昨天的类似讨论之后,我还有一个关于XML模式和XJC绑定中的继承的问题 给定以下选项元素,以便Book和Journal具有共同的父类型(Publication) 因为意味着可能有一本书或一本杂志,我更喜欢 private Publication bookOrJournal; 如果我通过在choice元素中设置maxOccurs=“unbounded”来获得一个发布列表,那么它将以这种方式工作,我将获得 private List<Publication> bookOrJournal

Inheritance F#继承自C#类+;访问受保护的字段

我有一个基类,它创建一个新的SQL Server连接,并在C#中执行一些实用方法,我想在F#中继承。目前,我无法从F#访问C#类中的受保护字段,尽管这在C#中是可行的 C#抽象类 公共抽象类SQL { 受保护的只读SqlConnectionStringBuilder bld; 受保护的只读SqlCommand cmd; 受保护的只读SqlConnection conn; 受保护的只读字符串; 受保护的字符串用户标识; 公共SQL(字符串服务器、字符串数据库) { bld=新的SqlConnect

Inheritance 路由控制器上的IronRouter扩展数据选项

当使用IronRouter和RouteControl时,是否有方法扩展数据选项,当我从超级控制器继承时,它似乎被覆盖,子控制器不扩展定义的数据属性。我在路由上的yieldTemplates选项也遇到类似问题,并使用了变通方法(下划线扩展),但在这种情况下不起作用: ApplicationController = RouteController.extend({ data: function(){ return { user: Met

Inheritance 如何通过使用GObject注册不同的类型来实现多重继承?

我想知道如何使用GObject实现多重继承。例如,我有两个类A和B。我有另一个名为C的类。现在我想使C从A和B派生出来。这必须使用C中的GObject来完成。我已经写了基本的代码和它的工作原理。但是我不知道如何在派生类中注册多个类型(类型A和类型B)。 你的帮助对我真的很有帮助 提前感谢GObject(谢天谢地)不支持多重继承 你可以靠得很近。GObject中的接口有点像mix-ins——它们可以有带或不带实现和属性的方法。不过,它们没有自己的存储空间,所以如果您真的需要一个字段,那么您唯一的选

Inheritance 基于GUI的组合继承

这个问题基本上是语言不明确,但针对使用OOP并有可能创建GUI的语言。 不过,如果需要提供示例,我将使用Java作为参考 正如干净的代码告诉我们的那样,组合要优于继承。 现在有很多关于这个主题的博客文章,有些是针对GUI开发的。 到目前为止,我读过的最“重要”(对那些家伙来说)的一句话是“不要从JFrame/JDialog派生” 另一方面,有一条规则将其视为“is-a vs has-a”,其中“has-a”表示组合,“is-a”明确表示继承。 现在这里的问题是:当我开发一个具有GUI的应用程序时

Inheritance GRPC服务继承

gRPC服务是否可以从其他服务继承 假设我有服务: service Foo { rpc FooCallOne(FooRequestOne) returns (FooResponseOne); rpc FooCallTwo(FooRequestTwo) returns (FooResponseTwo); } 我想创建一个服务条,以便它实现服务Foo中的所有服务。这在proto文件中是可能的吗 如果没有,人们会有什么建议?不,protobuf中没有服务继承 相反,您可以在服务栏中添加注释,

Inheritance 子类化和公开超类-是外观设计模式吗?

假设我们有一个a类,这个类有两个子类-A1类和A2类 如果我们不知道进入的对象是A1型还是A2型,我们会执行以下操作: object=incomingObject作为 这仍然使用立面设计模式吗?或者这个模式有不同的名称吗?(可能只是简单的继承)它可能有点取决于您的语言以及它如何实现各种概念。我最熟悉C。如果不使用接口而不是基类,我不会认为设计模式是外观。子类只是简单的继承,一个façade将几个接口捆绑成一个接口。我想,这里不是这样。你所描述的被称为a——至少在苹果的生态系统中是这样。@viki

Inheritance 重复的继承属性 [InheritedExport] [登录数据] 公共接口ILogon { bool身份验证(字符串用户名、字符串密码); } 公共接口元数据 { 字符串名 { 得到; } 字符串描述 { 得到; } } [元数据属性] [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Interface,AllowMultiple=false,Inherited=true)] 公共类LoginMetadata属性:ExportAttribute,ILoginMetadata { 公共LoginMetadataAttribute() :base(typeof(ILogon)) { } #区域元数据成员 公共字符串名 { 得到; 设置 } 公共字符串描述 { 得到; 设置 } #端区 } 公共类登录 { [进口数量(类型(ILogon))] 公共列表插件 { 得到; 设置 } } 公共静态类登录 { 私有静态LogonPlugins\u Plugins=null; 私有静态聚合Catalog_Catalog=null; 私有静态合成容器_Container=null; 公共静态登录插件 { 得到 { if(_Plugins==null) { _插件=新登录插件(); _Catalog=newaggregateCatalog(); _Catalog.Catalogs.Add(新的AssemblyCatalog(Assembly.getExecutionGassembly()); _容器=新的合成容器(_目录); _Container.ComposeParts(_插件); } 返回(_插件); } } }

这段代码意味着使用惰性模型加载ILogon类型的扩展对象。 由于懒惰的方式,对象必须继承ILogon,并且必须还声明了LoginMetadata属性on。 我真的不想强制LoginMetadata,所以我声明它是可继承的,并将其添加到接口中,不带任何参数。 我的问题是,当我在plugin类上声明属性时,最终列表将包含两个相同插件类型的条目。一个用于接口上声明并继承的空属性;一个用于插件类上声明的属性 有办法克服吗 谢谢 Peter其中一个导出来自应用于ILogin接口的InheritedExpo

Inheritance 类型<&燃气轮机;方法在升级到EF5和.NET 4.5后在OData中不起作用

我最近将OData服务从.NET4.0和EntityFramework4升级到.NET4.5和EntityFramework5。我的edmx映射看起来很完美,所有的继承设置都与我之前的设置完全相同。我正在使用TPH继承,使用正确的鉴别器,所有映射仍然是正确的。但是,我无法在OData服务中使用.OfType()运算符。我没有收到不支持OfType的错误,而是找不到资源 我正在使用详细错误,这是我得到的唯一响应。我有一个单元测试,它直接命中使用OfType运算符fine运行的DBContext。我

Inheritance 使用具有派生类型(F#)参数的函数

我的应用程序中有一个类-为了简单起见,假设它的定义如下: type baseType() = member this.A = 5. 还有,我有很多函数,它们将这种类型的对象作为参数。此外,其中一些采用这种类型的数组: let myFun (xArr : baseType[]) = // ... do something inspirig ;) 现在我意识到,如果有另一个从“baseType”派生的类就好了。e、 g: 但是,我不能将继承类型的数组与“myFun”之类的函数一起

Inheritance Extjs继承异常行为

我在Extjs中有继承,我希望子类属性与父类属性(本例中为列)合并 两个问题: 1) 我正在尝试将“子列”属性与父列合并,合并部分起作用,它添加了其他列,但从父列中删除了第一个列。请参见JSFIDLE以了解模拟 2) 当我渲染网格及其父网格并单击排序时,两个网格都已排序。这就像一场碰撞 谢谢 我认为您需要克隆父列,并在本例中使用推送: initComponent: function () { var clonedParentColumns = Ext.clone(this.superc

Inheritance sparql中超类对象的访问属性

我试图为我找到的对象获取超类上的属性 我有一份大学名单,可通过以下方式找到: 我知道大学是教育机构的一个子类,来自: University包含属性campus,这很有趣,但是EducationalInstitution包含属性locationCity,这是我真正想要的 虽然我可以获取属性校园,它直接是大学的属性,但当我尝试获取属性位置,它位于教育机构的父类上时,我得到了 返回父类属性的正确语法是什么 或者我的方法完全不正确,我应该先搜索教育机构哪里有财产大学 我也尝试过后者,但没有找到运

Inheritance Puppet&Hiera层次结构和类名

Hiera中的“calling_class”查找变量让我头疼 给定这样的hiera配置: --- :backends: yaml :yaml: :datadir: :hierarchy: - "node/%{::clientcert}" - "profile/%{calling_class}" - "roles/%{calling_class}" - common :logger: console 以及Puppet中的role.pp,其中包含以下内容: class rol

Inheritance 傀儡hiera和继承类

下面是一个Puppet类s_mysql: class s_mysql ( $use_local_packages = false) { if ($use_local_packages) { notify { 'using local packages': } } else { notify { 'NOT using local packages': } } ... more ... } class s_mysql::test inherits s_mysql {

Inheritance CLOS:如何调用不太具体的方法?

有一种通用方法,比如incx。有两个版本的incx。一个专用于类型a,一个专用于类型b。类型b是a的子类。您得到了一个类型为b的对象,即派生类型,但您希望调用类型为a的专用方法。如果在b类型上还没有专门的同名方法,那么您可以很容易地做到这一点,但是,唉,有这样一种方法 那么,在这种情况下,如何调用类型a的专用方法呢 (defclass a () ((x :accessor x :initform 0))) (defclass b (a) ((y :accessor y :initform 0))

Inheritance Odoo遗传和(缺乏)多态性

我想构造一个对象(objA),它在其存在过程中具有许多不同类型的状态(objB)。然而,每种不同类型的状态都是其自身的野兽,这取决于其类型(type1,type2,type3,…) 显然,Odoo/OpenERP不支持多态性,因此引入中间状态objB旨在掩盖不同类型的状态,希望objA可能有一个包含其“状态历史”的One2Many字段 现在,我被Odoo文档描述为传统vs委托的继承概念所困扰,不确定哪一个是传统vs委托。此外,如果这种类型的操作是可能的,那么所有属性是否都可以在objA的表单视图

Inheritance 如何确认odoo 11中所有工资批次的工资单

我正在处理Odoo 11,我已经生成了所有员工的工资单,现在我想立即计算并确认批次的所有工资单。奥多11有什么选择吗?我找了很多,但什么也没找到。在odoo中是否可能?不,对于这种情况,odoo-11中没有任何内置选项 您可以使用此免费模块:

Inheritance 在Scala中调用超类构造函数的正确方法是什么?

假设我想扩展类C,得到SubC 现在,我想访问SubC中的变量c,如下例所示,方法printC 以下操作不起作用,因为在SubC实例上调用printC将打印SubC的c,而不是c的c(我想我可以选择更好的名称…) 一种可能(但不可取)的解决方案是: class SubC(cc: Int) extends C(cc) { def printC = { println(c) } } 这是可行的,但它在作用域中引入了一个新的(不需要的)标识符cc 有更好(更干净)的方法吗 PS:把上

Inheritance 如何在应用程序中的所有页面中实现类似于选项卡的菜单,而无需反复编写相同的代码

我希望在我的应用程序中有一个跨页面的菜单。实现这一点的一种方法是在应用程序的每个页面中声明菜单布局和EventHandler,但这是一种糟糕的做法 我曾尝试实现一个页面,该页面声明菜单和EventHandler,然后从中继承所有其他内容,如下面的示例所示,但它似乎不适用于EventHandler。有没有人有这方面的经验,或者知道其他更有效的方法 <InheritedPage:PhoneApplicationPageDerived x:Class="InheritedPage.Ma

Inheritance 如何使NSCoding与对象继承一起工作?

我试图用一个基本的父子对象继承系统编写一个简单的RPG,这个系统被保存并加载到游戏状态,但是当加载发生时,没有为父对象显示数据,我很难理解为什么 为了简单起见,我制作了一个简单的父子对象继承 Player从父角色继承Character 我将所有内容放入一个数组(listOfPlayers)中,然后归档对象;当我加载数据时,字符对象不再存在 我已登录到控制台,如下所示: METHOD: saveGameState() 2012-07-17 20:12:24.762 TestState[72342:

Inheritance 查找由Liferay主题6.1.1 GA2中的组分配的继承用户角色

我们想为6.1.1 GA2签入Liferay主题,如果当前登录的用户有一个角色,例如“myRole” 通过将用户添加到分配该角色的组,可以定义该角色并将其分配给该用户 当我在控制面板中检查用户角色时,用户列表中正确显示了该用户的组。编辑用户时,“角色”面板将在“继承的角色”中显示分配的组 主题简单 #set ($usrRoles = $user.getRoles()) #foreach( $usrRole in $usrRoles ) <p>$usrRole.getName(

Inheritance 在播放时路由到从基本控制器继承的操作

我正在使用Play1.2.4中的Java开发一个应用程序。我让控制器B扩展控制器A。这是否意味着控制器B从A继承操作?如果是这样,我如何路由到那些没有直接路由到控制器A的设备 例如: public class ControllerA { private static void action{ //I want to run this } } public class ControllerB extends ControllerA { } 我能这样叫动作吗:

Inheritance 单亲继承

我正在Swift中实现单例模式。我需要继承singleton类 我发现了一个提示:[[self-class]alloc]init] 如何用Swift翻译 我想创造一些东西: class var sharedInstance : MyClass //instanceType { struct Static { // something like this static let instance: MyClass = [[[self c

Inheritance golang中字段的接口

假设我有一个应该作为上传结果使用的结构: type uploadResult struct { Filename string `json:"filename"` Code string `json:"code"` Reason string `json:"reason"` } 还有其他类似的结构,都有一个字段code,另一个名为Reason。因此,有一个公共接口(伪go代码;这个不起作用)是很有趣的: 因为我想调用一个函数,它提取一些公共字段,但只提取那些公共字段: func f

Inheritance 让Maven聚合器pom将属性注入模块pom的可行性(不使用继承)

关于Maven,我想问你一个可行性问题。特别是,我们是否可以在聚合pom中定义属性,然后将它们注入到引用的模块中,从而允许该模块本地覆盖在继承层次结构中定义的默认属性 如果您对细节感兴趣,我将描述我的设置。在我这么做之前,我想说的是,我们已经作为一个团队广泛地讨论了我们的项目结构,它非常适合我们的需要。在这一点上,我们不是在寻找关于其他结构的建议,而是专门探讨maven是否能够满足我们的需求 那么我们的设置,;我将把它归结为要点。我们有两个源项目,A和B。每一个都是另一个的子模块,分别是Pare

Inheritance 如何在序列图中表示对超类的调用?

我有一个复杂的对象层次结构,为了便于说明, 就像这样: class Base { public handle() { //base handling code onHandlingDone() } public onHandlingDone() { //base onHandlingDone code } } //-------------------------------------- class Regular extends Base { public hand

Inheritance DbSet Add方法不支持继承?

我有以下POCO课程: Public Class CompetitionSubscription Public Property ID As Long Public Overridable Property CompetitionID As Long Public Overridable Property CompetitionPlayerID As Long Public Property CompetitionStrength As Short? Pu

Inheritance 如何在不使用继承的情况下访问pdo连接对象? 我在这里找到了我问题的答案 <?php include_once 'connectClass.php'; class manageSchool extends connect { pu

如何在不使用继承的情况下访问pdo连接对象? 我在这里找到了我问题的答案 <?php include_once 'connectClass.php'; class manageSchool extends connect { public function registerSchool($Name,$Address,$City,$State,$PinCode,$Email,$PassWord,$Website,$Phone1,$Phone2,$Fax,$Type,$Cl

Inheritance Golang方法覆盖

我有以下资料: type Base struct { } func(base *Base) Get() string { return "base" } func(base *Base) GetName() string { return base.Get() } 我想用Get()的新实现定义一个新类型,这样我就可以用新类型代替Base,在调用GetName()的地方,它调用新的Get()实现。如果我使用Java,我将继承Base并重写Get()。我应该如何在Go中实现这

Inheritance 无法调用受保护的基本方法

我正在尝试在F#中实现以下类(from): 公共类RangeObservableCollection:ObservableCollection { 私有bool_suppressNotification=false; CollectionChanged上的受保护覆盖无效(NotifyCollectionChangedEventArgs e) { 如果(!\u禁止通知) 基础。变更的集合(e); } public void AddRange(IEnumerable列表) { if(list==nu

Inheritance Ibatis遗传和一对多

你好 我有一个复杂的模型(ddd),我想用ibatis映射它 我的模型如下: class A { int id; String title; List <B> b; } abstract class B { int id; String title; List <C> f; int type; } class BA extends B { BA() { setType(1); } } class BB extends B { BB {

Inheritance JavaEE6注释继承之谜

我在一些场景中使用EJB继承,有时在超类中使用注释,如以下通用entityDAO: public class JpaDAO<T>{ protected Class<T> entityClass; @PersistenceContext(unitName="CarrierPortalPU") protected EntityManager em; protected CriteriaBuilder cb; @PostConstru

Inheritance 学说2多层次继承

我在多级继承方面遇到了一些问题 /** * @ORM\Entity * @ORM\Table(name="et_date") * @ORM\InheritanceType("JOINED") * @ORM\DiscriminatorColumn(name="type", type="string") * @ORM\DiscriminatorMap({"Relative" = "DateRelative", "Absolue" = "DateAbsolue"}) */ class Da

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