我有一个包含Hiera设置的相关Foo.yaml文件的Puppet类Foo。我需要创建一个子类(Bar),其中包括来自Foo的所有设置和代码,以及一些额外的Hiera设置
是否足够在Bar类定义中使用“include Foo”并使用额外设置创建Bar.yaml?或者我应该将Foo.yaml额外复制到Bar.yaml并向Bar.yaml添加新设置吗?前一种方法更可取,但我不确定它是否有效 只需执行require或include即可包含来自另一个类的所有资源(如果要确保订单,请使用require)。
我读的是C语言中的sealed关键字。我记不起上次从标准库继承是什么时候了。在C++中,我记得继承了一个STD接口,它有几个类型,并使用了一些参数。但这是一个微不足道的接口
从我的脑海中,我不记得我继承的任何类没有一个虚拟函数期望被继承。有人能告诉我一种情况吗?您需要继承一个不是接口的非平凡类
我甚至可以说,除非类具有虚拟函数,否则不继承类是一条很好的经验法则。这是一个好的经验法则吗
注意:在需要将对象作为另一个类传递的情况下,我使用操作符SomeClass&SomeClass{return m
我在Scala中试验了案例类的变量构造函数参数,但无法将它们传递给案例类父类的构造函数:
abstract case class Node(val blocks: (Node => Option[Node])*)
case class Root(val elementBlocks: (Node => Option[Node])*) extends Node(elementBlocks)
以上内容无法编译。。。实际上有可能做到这一点吗 这适用于2.7:
abstract case c
我迷路了,我有一个类,有三个向量对象
class A
{
vector<int> h1;
vector<double> h2;
vector <int> h3;
}
A类
{
载体h1;
载体h2;
载体h3;
}
我想拥有(继承)所有向量函数(推、大小等),但“擦除”函数除外
起初,我公开了这些对象,但后来可以使用擦除功能,
我不知道继承如何使用向量模板
当我把这些东西保密的时候。。我发现对于我拥有的每一个对象,我会再次自我重载所
我试图在JPA中实现一个相当复杂的映射。我需要类似于这个例子的东西。有好几种作家和好几种作品。
每一篇文章都需要有一个持久的author字段。作者的动态类型并不重要。这就是我将其设置为静态抽象类型的原因。
然而,作者应携带两份清单,具体说明各自所写的小说和诗歌
我得到的错误是,我不能使用MappedSuperClass作为持久化字段的目标。有人知道如何完成我想要完成的事情吗
我也希望作者拥有这种双向关系。因此,应在小说或诗歌方面绘制地图。然而,似乎“映射者”只能位于“一方…”。。。。一件东西拥有
使用单表策略的JPA实体中存在继承问题。在getters@Discriminator中,减少继承范围
我的结构如下:
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(name="type")
@DiscriminatorValue("A")
class A {
...
}
@Entity
@DiscriminatorValue("B")
class B extends A {
..
尝试使用County扩展单元时,特别是在重新启动应用程序以初始化ORM时,会发生此错误。[注意:我正在尝试单表继承]
ORM正在管理我的数据库架构:this.ormsettings.dbcreate=dropcreate
当我从models目录中删除country.cfc时,ORM初始化,应用程序正常启动。当我将country.cfc放回models目录时,错误再次发生
ColdFusion版本10282462
MSSQL
非法移民
单位:
县:
<cfcomponent persis
我有一个接口,例如,IPerson,它有一个方法:public Date DOB(),还有一个实现类:Student。如何使DOB()方法显示在Student类中,而不只是键入操作/方法名称
最重要的是,当我将Student类对象添加到序列图中时,我希望在向对象传递消息时,准备好DOB()方法供我选择
当IPerson不是一个接口而是一个具体的类时,上述所有方法都可以工作,但我认为它也应该适用于接口情况,而且无论如何,接口中定义的方法应该能够显示在实现类中
我使用的是Visio 2003,但我想
好的,我正在用Smalltalk做一个学校作业,基本上它的要点是我正在写3个类,这些类“手动”设置并覆盖方法。MyObject类包装在另一个类ManualTracer中,该类继承自ObjectTracer
MyObject包含一个类变量manualSet,它是一组符号,指定手动分配给它的方法,即重写继承。该集合是使用类方法manualSet:声明的,它接受一组符号。我的问题是,我需要此手册集根据以下标准过滤掉它接收到的集:
不在继承链中(作为非手动方法,直到并包括MyObject)
实际上不是手
我有一个有两个不同列表的类。每个列表都使用不同的类作为泛型类型。这些类共享相同的基类。当我试图持久化包含这两个列表的类时,我得到一个错误,说明@Eelement注释中指定的列在每个子类中都不存在。但此列存在于父类中。那么,我如何告诉datanucleus此列位于父类而不是子类中
基类:
@PersistenceCapable(table = "Z")
@Inheritance(strategy = InheritanceStrategy.NEW_TABLE)
public abstract cl
我和我的一些同事正在设计一种新的编程语言,我们正在考虑将Elixir作为目标语言。但问题是,该语言主要基于Scala的语法和语义,这意味着它需要以某种方式允许继承
然而,与其说是类,不如说是在它们的位置使用参与者,但这引发了一个有趣的问题:如何使用Elixir函数模拟类继承?或者换句话说,是否有可能以某种方式让一个函数继承另一个函数的接收器模式
A-la这个:
def io_port do
receive do
{:transmit, data} -> # do stuff w
我正在使用Gradle Dokka插件版本0.9.16-eap-1为一些Kotlin代码生成文档
我是一个没有坏掉的windows类型的人,因此对于插件为我没有明确记录在基类中充分记录的重写方法的类生成大量消息感到有点沮丧,例如:
对于这一类,Dokka谴责:
No documentation for com.foo.Bar$read() (Bar.kt:6)
No documentation for com.foo.Bar$toString() (Bar.kt:7)
这有点乏味,因为我不想用
如果我有定义\uuuu cmp\uuuu的类A和扩展类A的类B,那么我似乎必须在类B中重新定义\uuuu cmp\uuuu。这是正确的吗
有没有比在类a中实现方法“cmp”并从类a和类B中的\uu\cmp\uu的单独实现中调用它更好的解决方法
谢谢,
-aj
更新:问题似乎是我没有接触到Python 3。正如我所读到的,\uu\cmp\uu不应再被使用:
相反,我使用新的排序比较运算符重新实现了我的类:假设您有一个名为“a”的类,并且该类有一个“cmp”的定义
假设您扩展了A类:
class
我有一个抽象类User和从中继承的两个类,即BEUser和FEUser。
关于所有用户(FEUser和BEUser)的信息存储在一个表中。
条令允许这种映射吗?有什么例子吗
另外,如果条令支持它,那么表类返回哪个对象(FEUser或BEUser)?是的,它返回。这叫做“继承”。第二个允许在数据库中存储对象类型
我知道Python与Java不同,它支持继承。但是一个用户类是否可以毫无问题地从几个wxPython类继承?(wxPython设计允许这样做吗?)
先谢谢你
我在Xubuntu 11.04下使用wxPython 2.8绑定进行编码
这是我的尝试
#!/usr/bin/python
# -*- coding: iso-8859-15 -*-
import wx
class Square(wx.Panel, wx.Control):
def __init__(self, parent)
我定义了2个签名和2个模块,如下所示。一个签名源于另一个签名;一个模块派生自另一个模块
module type MATRIX =
sig
type 'a t
...
end
module type AMATRIX =
sig
include MATRIX
...
end
module MatrixArray : MATRIX =
struct
type 'a t = 'a array array
...
end
module AMatrixArray : AMAT
我想收集哪些方法可以安全地从超类下推到子类,特别是当您只有一个子类并且没有理由在超类中维护该方法时
这可能是一个动态发现这些方法(在执行期间)的问题,以检查哪些方法在超类中执行,并且如果只有一个子类,它们可以被向下推?
有人干了这件事?是否有可能的工具?重构引擎包含各种代码批评规则,用于检测您描述的问题可能导致的情况,例如“未引用变量”、“实用方法”、“引用抽象类”、“未引用类”
重构引擎当然也可以向下推检测到的方法,并从层次结构中删除未使用的类
我希望实现fmt.Stringer接口的String方法。但是,对于从节点派生的一组类型,它们的字符串实现将是它们必须提供的打印接口方法的包装。如何为实现节点的所有类型自动提供字符串?如果我在某个基类上提供默认的字符串,我将失去对派生类型的访问权(从而失去接口方法Print)
去证明这是不可能的:
当我们嵌入一个类型时,该类型的方法成为外部类型的方法,但是当调用它们时,方法的接收者是内部类型,而不是外部类型
对于解决方案,我建议如下:
func nodeString(n Node) string
我使用TypeScript创建了一些带有KnockoutJS的类,数据是从WebAPI返回的一些JSON加载的
问题是我想将JSON值从构造函数复制到我的TypeScript类中:但如果我只在基类中执行此操作,则继承的属性尚未定义,因此未初始化
范例
我们希望从JSON响应创建库存项:
{ Name: "Test", Quantity:1, Price: 100 }
我有一个基类产品和一个继承的类清单:
export class Product {
Name = ko.observable
混合复杂类型元素的子元素之间也可以有文本。
孩子们是否也继承了这个混合特性?换句话说,如果孩子不是混合型,
它们的子元素之间也可以有文本吗?否,混合的不会被子元素继承
给定此XSD:
<?xml version="1.0"?>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:element name="root">
<xs:complexType mixed="true"
我有一个基类,它由两个子类继承。此子类还继承构造函数的。但如果我试图用类B的副本构造类A的实例,它将不起作用(编译错误)
如你所见
但是,如果我插入一个以基类作为参数类的构造函数,它就会工作:
class A : public base {
public:
using base::base;
A(base const& cpy)
: base(cpy) {}
};
为基函数插入构造函数不是问题。我的问题是为什么继承的构造函数不工作 复制构造函数(以及move和defau
正在评估Drupal和Joomla。我已经在Joomla中找到了下面的方法,但在Drupal中却遇到了困难。
假设我们有4个站点:
英语(/)路线
法语(/fr)
德语(/de)
日语(/ja)
现在让我们假设网站上总共有10个页面。所有页面都存在于英文站点(路由)
然后,我只想将其中一些翻译成不同的语言。
这是很容易与翻译按钮,我可以创建另一个版本的网页
现在最重要的是。如果某个国际站点中不存在某个页面(意味着我没有将该页面翻译成其他语言),我希望该页面能够导入英语内容,但仍然加载/fr/ge
我想使用另一个项目的测试代码,该项目将一些实用方法与其测试紧密耦合。我想从这个类继承,这样我就可以使用实用程序方法,但不需要附带的测试。有没有一种方法可以在不注册测试的情况下从另一个套件继承
我尝试过从标有@DoNotDiscover注释的类的副本进行扩展,但这似乎没有达到预期的效果
如果有什么方法可以忽略从父套件继承的所有测试,我也会感兴趣。我的解决方法是创建另一个套件的实例并保存在我的测试类中。然后使用我的测试代码从另一个项目的实例化类中调用这些方法
这需要一点重写,因为我需要更改另一个类中
我在类中使用箭头函数而不是方法,因为它们允许我使用“this”关键字,并保留“this”表示类本身,而不是方法
我有一个抽象类,它定义了一个空的arrow函数,该函数将被子类重写。更正,原来是这样的:
abstract _configureMultiselect(): void;
但试图用箭头函数覆盖它会导致:
Class 'CategorySelect' defines instance member function '_configureMultiselect', but extende
它必须使用默认构造函数。我只是不明白错误是怎么回事。您正在为Son声明一个构造函数,但没有定义它。在main()中创建子对象时,它将调用必须定义的子构造函数。添加空构造函数将修复此问题。而不是
son();
写:
son() { }
你的错误信息就会消失
我需要为flatter的状态编写一个扩展,这样我就可以在我所有的状态下使用一个函数,比如说showSnackBar(“Hello world”,5)。
我试着写一个混音
mixin BaseState on State<ProfileScreen> {
final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey = new GlobalKey<ScaffoldState>();
void showSnackBar(Strin
我目前正试图在JDL Studio中编写UML图方案,但显然不支持继承。来自不同平台的答案没有帮助
比如说,我希望班级时尚从系里继承下来。有没有办法绕过继承问题
我的目标是将完成的JDL Studio代码导入到IntelliJ项目中
我包含了一些关系类型,因此您可以看到JDL studio的语法
relationship OneToOne {
Location{country} to Country
}
relationship OneToOne {
Department{l
当inherit(purchase.requision)树视图时,我实现了我的期望。但在purchase.order树视图中,该方法失败。有没有其他方法可以做到这一点
谢谢
<record id="view_purchase_order_tree_onboarding" model="ir.ui.view">
<field name="name">purchase.order.tree</field
我试图继承和扩展MIDL中定义的结构。我使用了与接口继承相同的语法,即
typedef struct stDBIBinVarDataEx
{
float x;
} MYSTRUCT ;
struct struct2 : MYSTRUCT
{
float y;
};
但是编译器会产生错误。您不能。MIDL不是C++编译器。
您可以将struct2声明为包含MYSTRUCT:
struct struct2
{
MYSTRUCT mystruct;
float
我正在将Unity 2.0集成到我的ASP.NET应用程序中(使用UnityPageHandlerFactory方法),并使一切工作正常,直到我尝试将其中一个依赖项移动到一个PageBase类中,该类将由所有页面共享。调用构建时从不设置此属性
我正在使用所描述的UnityPageHandlerFactory类,该类使用build(type,object)方法在请求时向每个页面注入依赖项。只要在声明的类型中定义了属性,就会注入属性。但基类中定义的属性永远不会设置
我还有别的事要做吗?在我看来,这应
给定型号:
public abstract class Person
{
public int Id {get;set;}
}
public class Customer : Person
{
public string Name {get;set;}
}
public class User : Person
{
public string Password {get;set;}
}
我需要添加一个客户和一个指向同一个人的用户
context.Set<Cu
由于Go使用组合系统而不是(多重)继承,我只是想知道这3个代码片段。Go说他们强迫程序员使用合成
A) 应该是(几乎)正确的Go代码,
B) 伪
C) 伪
除了B)和C)可以用于更多的东西和A)迫使你坚持写作之外,这三种代码的结果如何总是一样的
即使您假设B)在类中没有sort方法,但是-比方说像A)这样的全局方法也不会产生真正的区别
A) Go代码:
B) 看起来像是继承,但根据编译器的工作方式,imho可以被看作是嵌入的
class Sort
public sort() { ...
我试图在coffeescript中定义一个继承自另一个基类的类,但在编译时遇到了解析错误。Exyctly:第6行上的分析错误:意外','
我的代码如下所示:
class MedVisGraphNode
constructor : (@nodeId, @nodeLabel) ->
class MedVisGenericContainerNode extends MedVisGraphNode
constructor : (groupId, groupLabel, @groupType, @
我找到了下面的脚本,它对我很有帮助。
此脚本使用给定根路径中每个用户的权限创建CSV文件。
如果此路径的子项具有权限更改,则脚本也会创建记录。
不幸的是,我不知道如何区分继承和用户或组的新权限。CSV文件中的两个记录看起来相同
function Get-PathPermissions {
param ( [Parameter(Mandatory=$true)] [System.String]${Path} )
begin {
$root = Get-Item $Path
我尝试映射以下类结构和匹配的数据库结构。我有一个包含元素列表的设计类。可以有3种不同类型的元素:文本、形状和图像。我使用一个抽象类来维护形状和数据库结构之间的公共属性
我的存储过程返回两个记录集,一个包含设计,另一个包含所有元素。元素记录集使用左连接返回所有元素及其非公共属性。每个元素都有一个ElementTyepID,用于确定它是什么类型的元素。我的设计类包含一个列表。是否有方法获取第二个结果集,并根据ElementTypeID将其映射到元素的正确子类
public class Design
(作为后续问题:)
现在,我可以使用易于编写的文本初始化结构,我稍后在代码中需要访问父结构的成员,但不知道具体的派生类型。是这样的:
type A struct {
MemberA string
}
type B struct {
A
MemberB string
}
b := B {
A: A { MemberA: "test1" },
MemberB: "test2",
}
fmt.Printf("%+v\n", b)
var i interfa
我知道golang不支持继承,但在go中,正确的方法是什么
type CommonStruct struct{
ID string
}
type StructA struct{
CommonStruct
FieldA string
}
type StructB struct{
CommonStruct
FieldB string
}
func (s *CommonStruct) enrich(){
s.ID = IDGenerator()
}
如果下面的函数
fu
我希望表示数据库中的文件,并根据是音频文件、视频文件还是图像文件来存储元数据
处理这个问题的规范化方法是多个表,每个表只包含特定文件类型所需的列。根/超类表将保存所有文件的公共信息(路径、名称、大小、日期等)
问题:
除了上面列出的“可分类”文件之外,还有一些文件我不会提供进一步的元数据。因此,需要进入数据库的只是根/超类表中的条目
阅读了本文之后,我相信Doctrine2将不允许未进一步专门化的对象:
映射的超类不能是实体[…]
有没有办法做到这一点?为什么不可能呢?在这种情况下,我最终围绕着
我试图从子实例调用超级方法save()
// ImageKeeper.js
'use strict';
module.exports = class ImageKeeper extends FileKeeper {
constructor(keeperPath, options) {
super(`/${keeperPath}`, options)
this.keeperPath = keeperPath;
}
save(filePath) {
retur
我正在尝试在Go中使用继承,尽管继承在技术上不受支持(据我所知),但您可以通过使用匿名字段获得类似的功能
下面是我如何定义跨两个结构的“继承”:
//Parent struct:
type FSEntity struct {
guid GUIDNumber
}
//Child struct:
type DataBlock struct {
FSEntity
data []byte
}
我现在有一个定义如下的函数,它应该接受父结构的一个实例FSEntity:
Put
我抛出一个派生类对象作为异常。我有一个带有基类对象类型参数的catch块和一个catch all块。
我已将基类作为private继承。
我预料到期望基类对象的catch块将捕获异常,但事实并非如此。
当我公开继承基类时,它会按预期工作。
为什么私有继承会改变catch块的工作方式
#include <iostream>
using namespace std;
class MyExcept1 {
public:
int a;
};
class MyExcept2:MyExc
我是Erlang的新手,正在尝试找出如何定义类型,以便它们可以用作其他复杂类型的构建块。用于定义简单类型
-键入macaddress():。
可以使用。但是,假设我们想要定义src和dstmac地址,并使用简单的mac地址作为基本构建块,并在此基础上构建。那我们怎么做呢
-键入srcmacaddress(Macaddress):[{Macaddress}]。
-键入dstmacaddress(Macaddress):[{Macaddress}]。
可以,因为我希望Macaddress是前面定义的
我是一个Ruby程序员,试图创建一个小的JavaScript库
因为我不是什么JavaScript专家,所以我在用咖啡脚本帮助自己,在一个相当未知的领域中奋力前行
这个想法:
我想创建几个小JavaScript小部件,它们都共享一些小功能
共享功能和配置位于基类中。每个小部件都有自己的类,该类继承自Base,可以设置自己的配置,甚至覆盖Base的配置
最后,当一个小部件被实例化时,它可以被传递一个选项散列,它本身覆盖了小部件的默认选项
目前看来是这样的:
@Adg = {}
class Adg
作为一个例子,让我们假设我想要编写一个由不同类型的人组成的类世界。所以世界上有一个std::vector>。Person应该是一个抽象基类,在PersonOne和PersonTwo中实现纯虚拟函数。现在,我想允许个人实例能够访问他们的世界,包括其他人
我的第一种方法是在世界的构造函数中传递世界作为对它的引用。然而,我不确定这是否会给我带来麻烦。理想情况下,我希望有这样一个自包含的世界,即世界中包括人在内的世界应该在世界的构造函数中完全初始化,并且应该可以在不单独调整人的属性的情况下复制构建世界。
当我运行下面的示例时,disp()函数显示“来自class1的值”。我在努力理解
为什么它不显示“来自类2的值”。有人能帮我理解这里的概念吗
class class1;
string reg_name = "value from class1";
function new(string name="class1");
endfunction
function void disp();
$display(&
我们有很多目录,每个目录都包含几个属性集。其中许多属性集使用其他属性集。属性集样式表以特定顺序导入,以覆盖先前导入的相同命名属性集。因为任何属性集都可以使用多个属性集(多重继承),所以问题很快就解决了。如果不进行大量手动搜索,就很难知道各种问题的答案,例如:
对特定属性集的更改会直接或通过多层使用属性集间接影响哪些属性集?(向下查看后代的“继承”树)
哪些属性集有助于定义给定属性集?(仰望祖先)
给定属性集的“继承”层的属性和值的计算集是什么,包括显示贡献文件和属性集名称
有这样的工具吗?如果不
我试图找出我在主干模型中使用的一些方法,但我不明白为什么它不起作用
base_class.js.咖啡
class MyApp.Models.BaseClass extends Backbone.Model
Linked: () =>
@._linked
Link: (form) =>
if @._linked == false
$(form).backboneLink(@, {'prefixed':true})
@._linked = true
els
我遇到了这个问题,因为我认为我理解不正确
我有一个名为Runnable的超类和一组继承自它的子类:
var Runnable = Backbone.Model.extend({
template: $("#template"),
defaults: function(){
return {
id: '',
alwaysOn: false,
}
}
run: function() {
我只是在寻找一些建议和澄清,在过去的TypeScript项目中,这两次困扰了我
当您有两个这样的文件时,请考虑
//Animal.ts
class Animal{
move(): void;
}
//Dog.ts
class Dog extends Animal{
}
如果输出是一个.js文件,则在运行JavaScript文件时会出现类似于“Dog cannot extend Undefined”的错误
在我看来,狗在动物出现之前就已经被解释过了,所以狗不能延伸到动物身上
这里发生
我有一个a.pxd(只声明函数)和一个.pyx,其中只包含一个包含所有函数体的类a
而我有从A继承的B
对于B,我有带一些函数的B.pxd
B.pyx
我现在想知道如何告诉B.pyx将ricognise A作为类型名
我所做的是:
B.pyx
但它告诉我:A不是类型名
如果我只在一个file.pyx中执行此操作,那么它可以正常工作,但在使用files.pxd时不会出现问题。使用
来自cimport Aclass的
cdef类B类(Aclass):
# ...
或
CIMA端口
cdef类B类(
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