我有一个coffeescript类“OutlayForm”和一个子类“EditOutlayForm”。在超类中,eventhandler(convert_amount)绑定到inputfield。当创建超类的对象时,一切正常,但是当创建子类的对象并触发eventhandler时,上下文似乎丢失了
一个错误告诉我,在convert_amount@amount_字段中是“undefined”和console.log(this)
虽然我使用了双箭头(=>),但为我提供了inputfield而不是obj
我在CLI中有一个接口,它有一个方法。我在一个类中实现这个接口,但我不想让接口方法在C#中可访问,所以我在类声明中将其设置为内部接口。但它给出了编译错误必须为接口方法提供实现。我已经为类的所有in.cpp文件提供了方法实现
public interface class BASE
{
void foo(String^ str);
}
类别:
public ref class Test: public BASE
{
public:
//some public method
internal:
我在理解Go的结构继承时遇到了一些问题。我试图对对象类型进行某种抽象。请参见下面的示例代码:
package main
type Animal struct{}
type Dog struct {
Animal
Color string
}
type Person struct {
Name string
Age int
Pet *Animal
}
func main() {
dog := &Dog{Color: "brown"}
标签: Inheritance
polymorphismliskov-substitution-principle
我正在读《敏捷原则、模式和实践》一书中关于LSP的内容。
它指出:
“常规的[衍生工具]再声明可能
仅用一个相等或较弱的条件替换原始先决条件,用一个相等或较强的条件替换原始后决条件。”
“较弱”一词可能令人困惑。如果X不强制执行Y的所有约束,则X比Y弱。如何执行并不重要
X实施了许多新的约束
我们如何在例外情况下理解它 LSP适用于类型。因此,大多数OOP语言中的类。有三种方法来考虑你的问题:
1。被视为类型的异常
异常类型,例如C++中的,可以导出到更专门的异常中。为了便于错误处理,应使用LS
目前,正在创建如下类型:
type
FooKind = enum a, b, c
Foo = object
case kind: FooKind
of a:
bar, a: int
of b:
bar, b: int
of c:
c: int
导致错误:
错误:尝试重新定义:“栏”
因为变量的不同分支不能共享字段。有一个问题,但由于它已经超过3年了,仍然没有解决,我没有屏住呼吸
我看到了一些可能的替代方案:
使所有变
在本例中,选项2与选项1相比有哪些优点/缺点
备选案文1(继承):
公共类销售列表:列表
{
//添加额外行为列表的方法
}
备选案文2(组成):
公共类销售列表
{
私人名单(private List);;
//向列表中添加额外行为的方法
}
选项2的优点是灵活性。使用composition,您可以选择公开列表界面的哪些部分
想象一下,稍后您决定不再从另一个类扩展。到目前为止,您库的一些用户已经使用了List提供的方法,所以您需要自己实现所有List方法:add/addAll/contain
我在EF模型中定义了一个简单的2对象继承,Person这是您的问题:
我有一个这个场景的测试用例,在这个场景中,系统找到一个它想要变成用户的人
对象不能更改类型,在C#或我知道的任何其他基于类的OOPL中。EF不会改变这一点
你需要改变你的设计。这不是OO。我去年:
在设计一个好的对象关系映射时,你必须克服的一个心理障碍是,你倾向于主要用面向对象的术语或关系术语来思考,以适合你的个性为准。但是,一个好的对象关系映射同时包含一个好的对象模型和一个好的关系模型。例如,假设您有一个数据库,其中包含用于
我试图在我的应用程序中为用户类型实现一个继承的结构
@Entity
@Table(name="User_") // Need this since "User" is a reserved name in SQL Server
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
public class User extends Model {
@Column(nullable=false,unique=true)
public Stri
我将我的项目转换为使用protobuf net而不是BinaryFormatter。
看起来似乎缺少文档
我还查阅了一些例子
但有些事情我还不清楚,这就是为什么我决定在这里问:
1。关于ISerializable和Serializer.合并/序列化
如果我们从ISerializable继承来进行特定的序列化。
当我读到:
我们必须使用钩子序列化程序。Merge/Serialize
假设我们有课:
[Serializable]
[ProtoContract]
public class Anchor
我有一个继承的“购买”模块。
如果我在purchase.py中添加一个新方法,我就可以在我的视图(表单)中使用它。但是,如果我将其添加到继承的模块中。我无法在窗体视图中使用它
有没有办法在继承的模块中添加我的新方法
提前谢谢 基本上,要使代码在继承模块中工作,您必须使用:
_inherit = 'purchase.order'
然后从更新的xml视图调用函数。例如,检查如下代码:
class account_asset_asset(osv.osv):
_inherit = 'acco
我是golang新手,如果有明显的遗漏,请原谅。我有以下结构:
type base interface {
func1()
func2()
common_func()
}
type derived1 struct {
base // anonymous meaning inheritence
data DatumType
}
type derived2 struct {
base // anonymous meaning inheritence
我的示例是使用@Option注释完成的,但这同样适用于任何其他方法注释。为了澄清,此注释可以与字段或setter一起使用
其工作原理如下:
class AnOptionExample {
@Option(name = '-text')
String text
}
以及测试用例:
def 'recognises option from simple object'() {
given:
def options = new AnOptionExample()
从我的实验中,我看到可继承对象从4个额外字节开始(我有一个32 cpu)。通过观察,我想知道:
这取决于架构吗?(即64 cpu的8字节)
这些字节是如何使用的?是一个领域还是几个领域
我定义了一个异构容器,该容器使用copyMem复制除这四个字节之外的对象(我希望连续的seq不使用变体)。我应该担心什么吗
解决这类问题的一个好方法是查看中间C文件。我编译了这个文件:
type Foo = object {.inheritable.}
x: int
var a: Foo
echo siz
有时,人们希望在派生类中隐藏一个方法,但又不想违反Liskov替换原则,因此他们将其保留在派生类中,并抛出一个NotSupportedException,可能带有该方法抛出的注释
如果人们在传递派生类之前不去阅读每个方法上的每个注释,那么这种做法就把问题从编译时问题转移到运行时问题上了,从这个意义上说,这种做法是不是同样糟糕,甚至更糟?我同意,如果子类不支持其超类中的方法,那么作为一种规则,它可能不应该这样做我们将扩展该类。除了需要运行时检查来处理您提到的可能的异常(这在需要优化性能的情况下可能
我想扩展类configmanager(对象)(它位于/openerp/tools/config.py),它不是一个插件类,而是处理Odoo配置的基类。有没有什么好方法可以安全地继承它,这样我就不需要直接修改源代码了
另外,我需要重写该类中的一个方法。您必须执行猴子补丁。这里有一个例子:
请注意,即使您的插件已安装或未安装,也会应用monkey补丁。因此,您可以检查您的插件是否安装在您的方法中。如果您的插件未安装,则调用原始方法。请记住,python中的方法是对象 我尝试过这个,但它似乎对conf
我试图使用另一个模块修改一个模块的行为,但我一直收到相同的错误消息
Traceback (most recent call last):
File "/home/carlos/dbTest/codigo/OCB/openerp/http.py", line 537, in _handle_exception
return super(JsonRequest, self)._handle_exception(exception)
File "/home/carlos/dbTest/
假设我有:
@media (min-width: 768px) {
.font-size-xxl {
font-size: 48px;
}
}
@media (max-width: 767px) {
.font-size-xxl {
font-size: 32px;
}
}
@media (max-width: 479px) {
.font-size-xxl {
font-size: 16px;
我使用一些示例代码创建了一个HttpClient的工作草图,该客户端将JSON从Uno rv2发送到C#api。一切都好
下一步计划将其添加到草图中,以使用Sparkfun天气盾发送相同的JSON。我想,为了保持屏蔽代码更干净,我应该创建一个自定义库,继承HttpClient,并传递
WifiClient、serverName、端口和wifi凭据位于构造函数中
20多年来我没有做很多C,C++。
我想做的事可能吗?或者我只是太生疏了,还没弄明白。(我第一次在自定义库中尝试时,可能应该选择一些更简
我在我的应用程序中有一些简单的各种事件调度,我使用了以下类层次结构:
abstract class ScheduledEvent
{
public DateTime When{ get; set; }
public abstract void Trigger();
}
class WhateverEvent : ScheduledEvent
{
public override void Trigger();
}
class AnotherEvent : Schedul
例如,如果我有以下要求:
1.狗是一种动物
2.动物园里有很多动物
我是否仍需要第二个菱形接头(下部接头),如图所示:
第二个菱形接头是冗余的。这里有一些关于UML类图风格的建议:第二个菱形连接器建议,除了动物,动物园也有专门的狗。在处理UML之前,请使用您的常识:)
你想模拟动物园里有不同种类的动物吗?然后,你不仅应该把狗,但也猫和所有其他动物类,可以存在于这个动物园类型(类),只使用一个钻石连接器
不要使用白色菱形连接器。使用“组合”或“关联”。在您的情况下,使用“关联”。“UML蒸馏”的作
我想使用JAXB解组以下XML结构:
<orCondition>
<andCondition>
<andCondition>
<simpleCondition value="val1" />
<simpleCondition value="val2" />
</andCondition>
<simpleCondition value="val3
这是存储具有继承性的一对多甚至一对一的简单用例。ExtJS如何使用它的JSON阅读器处理这个问题
以下代码提供了一些伪模型和数据来说明用例:
伪代码示例:
Models:
Car {
model,
year,
color
}
Truck extends Car {
bedLength,
duality
}
Van extends Car {
leftSlideDoor,
rightSlideDoor,
tailGate
}
CarOwner {
nam
假设我有以下主干结构:
var BrowserView = Backbone.View.extend({
el: 'body',
events: {
click : "onClickEvent"
},
initialize: function () {
this.collections = [];
}
});
var FileBrowserView = BrowserView.extend({
el: '#file',
cl
我尝试在我的Express网站上使用Sequelize。它可以工作,但在我的项目中,我有两个表,“Creations”和“Posts”,还有两个路由,“admin.js”和“index.js”
在每条路线中,我都有以下代码:
var Sequelize = require("sequelize");
var db = new Sequelize('express', 'root', 'root', {
host: '127.0.0.1',
port: '3306'
});
v
我在为我遇到的问题找到好的文档时遇到问题。我正在重建企业解决方案的一部分,并将NHibernate替换为我们的ORM。我有3个表,我希望它们都相互继承
主帐户:帐户:InvBilling
**MasterAccount**
id_MasterAccount
**Account**
id_Account
id_MasterAccount
id_InvBilling
**InvBilling**
id_InvBilling
id_MasterAccount
对于MasterAccount中的每
我有一个关于JAXB和继承的问题,需要满足以下要求:
XSD优先
我们使用org.jvnet.jaxb2.maven2:maven-jaxb2-plugin从xsd生成代码
xml验证应该有效
这是我的基本XSD:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2
我有一个父类和子类,我将每个类的实例存储在两个独立的同类IMap实例中
这里还有一个CacheManager类,负责缓存操作和管理。所以这个类的方法使用父类实例作为抽象
当我尝试使用SqlPredicate获取项时,它根本无法识别缓存中的子类属性。当我检查缓存项时,所有项都是正确的,但当谓词查询它们时,实例将它们识别为父类实例,因此它无法找到子类上的属性。它以“没有元素as”开头
有什么想法吗
谢谢如果您确定这是一个bug,请打开一个github问题,并将您的源代码添加到其中,以便我们能够重现并
我是科特林的新手,仍然在努力寻找自己的出路。我知道,在继承val的类中,val可以用var覆盖,但反过来说,这是真的吗?如果没有,是否有可用的解决方法?可以用var覆盖val,因为后者比前者有更多的信息
var属性封装了get和set,而val只包含get。这样,var就会覆盖val的get,并添加它的set(因为为什么不这样做)
另一种说法显然是不正确的。我就是这么想的。不用担心,我设计了一个解决方案,不管怎样,它都能满足我的目的。保留一个布尔值,指示是否已设置变量。在set方法中,检查布尔值
我想用Qt5扩展我的YoctoSDK。为此,我依靠:
我可以添加一个配方来获取该存储库,将这些层包括到构建中并从中继承吗?而且我知道配方不是由Yocto团队设计来获取整个元层的。即使在将脚本oe init build env外包到设置构建工作区之后,您也需要在conf/bblayers.conf文件中添加层的路径。所以我认为你的做法不是个好主意:)
设置您的工作空间考虑使用一些工具或手动操作(我可以建议您使用RePo工具)
我有一个类a,它是类B的超类(即公共类B扩展了a)。现在我有了另一个类C,类a是类C中的一个实例变量,类B是从类a向下转换而来的,并分配给类C中的一个局部变量。我应该如何在uml类图中表示这种关系?类图很简单:
C与A的关联是结构化的,因为存在该类型的实例变量
C的操作在局部变量中执行从实例变量到B的向下转换,这一事实不会改变类图:类图是关于结构的,而不是关于在执行一个或其他方法期间可能临时发生的事情。该语句的格式不正确。“类A是类C中的实例变量”这是否意味着类C具有类型A的非静态属性?“C类
我有一个基类,它有两个派生类
每个派生类都有一个映射文件(它们基类有非映射文件,并且是抽象的)
每个派生类都有一个指向自身的对象(在基类中定义)
对于每个派生类,都有一个映射:
Map(x=>x.myManager, "ManagerID");
但是Fluent无法创建SessionFactory,因为x.myManager指向一个未映射的类(基)
我不想用
派生类中的Derived1 myManager和Derived2 myManager,因为使用这些类的其他类只知道基类的属性
知道
我正试图让它工作,但我挣扎着。当我在fetch上检查success回调时,我的集合将变为空。在解析过程中,它没有给我任何明显的错误。这是我的密码:
我的收藏:
VOR.Collections.GridItems = Backbone.Collection.extend({
model : VOR.Models.GridItem,
url: "assets/data/grid.json",
parse: function(response){
什么时候使用多态性而不是继承是明智的
那么,假设我们有
public class Lion extends Animals {} ;
或
我更喜欢继承,因为我们有坚实的类来使用
这取决于哪一个跑得更快吗?没有答案
public class Lion extends Animals {} ;
定义一个从类动物继承而来的类狮子
Animals ani = new Lion();
定义类型为ani的变量,并为其指定Lion的新实例
如果狮子不是动物的后代,那么你会犯错误,这是我们所能说的。不清楚
如果给定的方法(例如:用#aMethod传递)属于给定的类(或其层次结构),是否有一条smalltalk消息将用布尔值来回答
我想说-
(self containsMethod:#aMethod) ifFalse:[...blah blah].
显然,containsMethod:是我希望存在的某些消息的占位符。哦,在这个例子中self的超类是Object。谢谢 您可以使用响应:
1 respondsTo: #+.
还有一个类边计数器部件可以理解:
1 class canUnderstand
这是一个很有趣的问题,所以请耐心听我说:
我有三个级别的嵌套文件夹用于将文件同步到最终用户设备上—第一个级别是管理员有权限,第二个级别是最终用户有(显式和单独)权限,第三个级别是内容(文件和通常更多的文件夹)
当(偶尔)移动到第三级的内容没有继承上面文件夹中的权限时,就会出现问题-因此,我们的用户最终会在其目录中找到他们无权访问的内容(因此,无法同步数据)
为了解决这个问题,我正在尝试编写一个批处理脚本(按每日计划运行),该脚本将深入到第三级文件夹中,并在那里重置ACL上的继承标志。重要的是,此
我有一个面板,它定义了一个其他面板应该去的地方。不能有任何继承,因为不仅有大量的继承,而且它们将在整个应用程序中使用
我想“包括”的组件也扩展了面板本身。我希望能够在组件中使用标记1执行类似的操作,独立于组件2实现
有可能吗?我非常清楚遗产是如何运作的。但是关于构图的内容并不多
堆栈跟踪:
Last cause: The component(s) below failed to render. Possible reasons could be that: 1) you have added a
更新:我找到了一个与第一个答案稍有相同的解决方案但事实上,我想知道是否有一种使用RequireJS的方式,在视图中不使用特殊的var或参数。以下是我的解决方案:
define(['resthub', 'backbone', 'views/myModule/parent-view', 'views/myModule/a-view'],
function(Resthub, Backbone, ParentView, AView) {
var ParentView = Backbone.Vi
是否可以在TypeScript中删除接口中继承的签名(专门化)
interface ComplexNumber {
divideBy(b: number): ComplexNumber;
}
interface RealNumber extends ComplexNumber {
delete divideBy(0);
rationalize(): [number, number];
...
}
据我所知这是不可能的
但是,您可能会对可选参数/方法感兴趣。据我所知,您希望对一
我正试图像这样从visual.dotstin继承一个类
class JitterDots(visual.DotStim):
...
我总是遇到臭名昭著的元类错误:
TypeError:调用元类基时出错元类冲突:派生类的元类必须是其所有基的元类的(非严格)子类
我知道你可以通过合并所有基类的元类来解决这个问题,但是我看不出dotstin或它的基类在哪里使用元类,所以我真的很困惑
有什么建议吗?这似乎对我有用:
from psychopy.visual import dot
class Jitt
我试图将状态属性“val”传递给“Counter”组件,并在单击挂载按钮时让“Counter”显示其更新值。我的问题是,我可以传递“counterUpdate”函数并从“Counter”调用它,但是我无法在视图中更新“props.children”值,即使我正在更新“state.val”。
如果您有任何关于为什么会这样的想法和建议,我们将不胜感激
var App = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {
考虑一下这个小Typescript示例:
interface Parent {
name: string;
}
interface Child extends Parent {
name: "Joe";
}
这是可行的,但我不太明白,为什么
我对继承的理解是,理想情况下,你应该能够说:“孩子的行为方式与父母相同,再加上一些东西”,因此“扩展”这个词。但在本例中,父级允许任何字符串作为名称,而子级只允许特定字符串。所以孩子缩小了父母的可能性,你不能说,孩子的行为和父母一样。我在
使用rust 1.2.0
问题
我仍在学习Rust(来自Javascript背景)的过程中,我正在试图弄清楚一个structStructB是否可以扩展现有的structStructA,以便StructB拥有StructA上定义的所有字段
在Javascript(ES6语法)中,我基本上可以这样做
class Person {
constructor (gender, age) {
this.gender = gender;
this.age = age;
条令ODM有注释(集合)来指定集合应使用的名称。它默认为类名,但很容易更改
然而,我已经映射了被其他类扩展的超类。继承类型为单集合,此集合以基抽象类命名。我怎样才能改变这个名字
假设我有一个类基,它被扩展了。但我希望集合是命名项。很明显,我不想在所有扩展类中更改注释,因为它非常冗余并且容易出错。如
映射的超类不能是文档,并且不可查询
因此,它无法映射到任何集合。您需要有一个类,该类指定了@Document和@InheritanceType注释,从中可以扩展更多文档(该类可以是abstract)。
我想要求实现traitA需要f64实现Add。我们可以称之为反向特征遗传
我可以使用一个where子句来实现这一点,但这有一个缺点,每次我想使用trait时,我都必须在函数的where子句中添加这个条件
我在下面添加了一个简单的例子来说明这个问题。我想删除的条件用注释标记。你可以把它当作一个游乐场
使用std::ops::Add;
#[派生(复制、克隆、调试)]
结构编号(f64);
为Num添加impl{
类型输出=Num;
fn add(self,rhs:Num)->self::Output
我在一个symfony项目中使用了1.2原则,
我正在考虑在我的模式中混合具体和列聚合继承类型:
列聚合使我能够在父表中查询并获取父记录和子记录,而具体继承使我能够获取更清晰的模式。
另外,混合将在同一继承链中。
如何编写模式文件?像下面这样
A:
B:
inheritance:
extends: A
type: concrete
C:
inheritance:
extends: B
type: column_aggregation
keyFi
我有这样的结构:
<div class="container">
<p>Some content</p>
<div class="subcontainer">
<p>Some content</p>
<div class="anothersub">
<p>Some content with <a href="#">a link</a>.<
我试图为一个简单的论坛制作类图,但我不知道如何表示它
以下是我所做的:
首先,我不明白如何建立用户、帖子和线程之间的关系
第二,继承权是正确的选择还是关联???我觉得这很好。也许帖子和成员之间的关联应该是双向的,这样给定一篇帖子,您就可以找到该成员。图中没有继承,也没有必要继承。你提到的3个类的具体问题是什么?1-图中有一个从管理员到版主的箭头,MVS就是这样做的。2-我想确保它是正确的,或者有更好的方法来做b4开始编码。不清楚管理员和版主之间的角色,但模型看起来仍然足够好,可以开始编码(或生成
我知道VB6不支持继承,但它支持接口。我试图创建一个重载子例程,将其信息传递给基类的同一个命名子例程
Sub Main()
Dim Student1 as New Student
Dim Teacher1 as New Person
Teacher1.Init "Mr. Smith"
Student1.Init "John Doe", Teacher1
End Sub
' --------------------------
' Class definitio
我写了一节课:
import UIKit
import SceneKit
class Scene: SCNScene {
var _sceneView: SCNView!
var cameraNode: SCNNode!
func setupView(view: SCNView) {
_sceneView = view
}
}
但当我在GameViewController中调用该类的函数时:
import UIKit
import QuartzCore
import S
在可合成RTL中,如果一组压缩结构彼此扩展,例如:
typedef struct packed {
logic . a;
logic . b;
} base_0_t;
typedef struct packed {
logic . a;
logic . b;
logic . c;
} base_1_t;
typedef struct packed {
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