Ios EZAudio-如何使用EZAudioPlotGL根据视图大小更改相同的波形大小

Ios EZAudio-如何使用EZAudioPlotGL根据视图大小更改相同的波形大小,ios,objective-c,xcode,ezaudio,Ios,Objective C,Xcode,Ezaudio,我正在使用iOS的EZAudio库来处理音频文件的播放并生成其波形 我想使用EZAudioPlotGL视图创建整个波形的视图,该视图是UIView的子类 是否有人可以帮助我使用EZAudioPlotGL将波形的大小增加为视图大小,假设已将绘图添加到您的视图中。。。大概是这样的: plot.setFrameSize( self.bounds.size ) 只需增加增益值,如下所示 objectOfEZAudioPlotGL.gain = 2.0f; //default gain value is

我正在使用iOS的
EZAudio
库来处理音频文件的播放并生成其波形

我想使用
EZAudioPlotGL
视图创建整个波形的视图,该视图是
UIView
的子类


是否有人可以帮助我使用
EZAudioPlotGL

将波形的大小增加为视图大小,假设已将绘图添加到您的视图中。。。大概是这样的:

plot.setFrameSize( self.bounds.size )

只需增加增益值,如下所示

objectOfEZAudioPlotGL.gain = 2.0f; //default gain value is 1.0f