在Unity 4.5.3f中,字节码剥离打开时,Parse 1.3在iOS启动时抛出EXC_BAD_访问

在Unity 4.5.3f中,字节码剥离打开时,Parse 1.3在iOS启动时抛出EXC_BAD_访问,ios,unity3d,parse-platform,Ios,Unity3d,Parse Platform,xcode中的崩溃: 由于运气不佳,我尝试使用link.xml解决此问题,其中包含: <linker> <assembly fullname="Parse.Unity"> <namespace fullname="Parse" preserve="all"/> <namespace fullname="Parse.Internal" preserve="all"/> <namespace fullname="Pa

xcode中的崩溃:

由于运气不佳,我尝试使用link.xml解决此问题,其中包含:

<linker>
  <assembly fullname="Parse.Unity">
    <namespace fullname="Parse" preserve="all"/>
    <namespace fullname="Parse.Internal" preserve="all"/>
    <namespace fullname="Parse.PlatformHooks" preserve="all"/>
    <namespace fullname="System" preserve="all"/>
    <namespace fullname="System.Threading" preserve="all"/>
    <namespace fullname="System.Threading.Tasks" preserve="all"/>
    <namespace fullname="System.Runtime.CompilerServices" preserve="all"/>
    <namespace fullname="System.Runtime.ExceptionServices" preserve="all"/>
  </assembly>
</linker>

更新:Parse SDK 1.3.3现已发布。剥离适用于Android版本,我还不能在iOS上测试,但发行说明提到剥离是固定的

这应在1.3.2之后的下一版本中修复:

我复制了1.3.0和1.3.1