iOS上的默认加载屏幕

iOS上的默认加载屏幕,ios,Ios,我正在为iPhone和iPad制作一款通用应用程序,包括视网膜和非视网膜显示器 我在网上到处寻找答案,发现了相互矛盾的答案,我不知道为什么有些人说ipad的默认图像必须是2008(h)而不是2048 无论如何,我想知道我的应用程序在加载屏幕上需要包含哪些Default.pngs。每一个都是必要的还是不必要的?还有每个人应该叫什么名字 谢谢 在搜索标准时,首先尝试搜索developer.apple.com。 在搜索标准时,首先尝试搜索developer.apple.com。详细解释了这一点 对于i

我正在为iPhone和iPad制作一款通用应用程序,包括视网膜和非视网膜显示器

我在网上到处寻找答案,发现了相互矛盾的答案,我不知道为什么有些人说ipad的默认图像必须是2008(h)而不是2048

无论如何,我想知道我的应用程序在加载屏幕上需要包含哪些Default.pngs。每一个都是必要的还是不必要的?还有每个人应该叫什么名字

谢谢

在搜索标准时,首先尝试搜索developer.apple.com。

在搜索标准时,首先尝试搜索developer.apple.com。

详细解释了这一点

对于iPhone和iPod touch的发布图像,包括状态栏 区域创建以下大小的启动映像:

320 x 480像素640 x 960像素(高分辨率)

对于iPad发布图像,不包括状态栏区域。创建的启动映像 这些尺寸:

  • 肖像画:

    • 768 x 1004像素
    • 1536 x 2008像素(高分辨率)
  • 对于景观:

    • 1024x748像素
    • 2048 x 1496像素(高分辨率)
我最近也不得不问这个问题,但后来发现了上面的链接


编辑:描述这些文件的命名。正文的重要部分如下:

每个应用程序必须至少提供一个启动映像。这张图片是 通常位于名为Default.png的文件中,该文件显示应用程序的初始名称 以纵向方向显示屏幕。但是,您也可以提供其他 在不同发射条件下使用的发射图像。所有发射 图像必须是PNG文件,并且必须位于图像的顶层 应用程序的捆绑目录。每个启动映像的名称指示何时启动 要使用它,启动映像文件名的基本格式为 详情如下:

.png

报告对此进行了详细解释

对于iPhone和iPod touch的发布图像,包括状态栏 区域创建以下大小的启动映像:

320 x 480像素640 x 960像素(高分辨率)

对于iPad发布图像,不包括状态栏区域。创建的启动映像 这些尺寸:

  • 肖像画:

    • 768 x 1004像素
    • 1536 x 2008像素(高分辨率)
  • 对于景观:

    • 1024x748像素
    • 2048 x 1496像素(高分辨率)
我最近也不得不问这个问题,但后来发现了上面的链接


编辑:描述这些文件的命名。正文的重要部分如下:

每个应用程序必须至少提供一个启动映像。这张图片是 通常位于名为Default.png的文件中,该文件显示应用程序的初始名称 以纵向方向显示屏幕。但是,您也可以提供其他 在不同发射条件下使用的发射图像。所有发射 图像必须是PNG文件,并且必须位于图像的顶层 应用程序的捆绑目录。每个启动映像的名称指示何时启动 要使用它,启动映像文件名的基本格式为 详情如下:

.png


这是你需要的所有信息


至于iPad图像因状态栏而缩短的原因。

以下是您需要的所有信息


至于iPad图像因状态栏而被缩短的原因。

但是命名约定是什么?我需要哪些命名约定?我需要一个倒立的肖像吗?每个风景都需要一个不同的命名约定?@user1013512我已经在我的回答中添加了您要求的信息。但是命名约定是什么?我需要哪些命名约定,我需要一张倒挂的肖像画吗?每幅风景画需要一张不同的肖像画吗?@user1013512我已经在我的答案中添加了你要求的信息。