Ios Xcode 6.3.2 can';t在OSX 10.11 El Capitan Developer Preview 3上运行

Ios Xcode 6.3.2 can';t在OSX 10.11 El Capitan Developer Preview 3上运行,ios,xcode,macos,osx-elcapitan,Ios,Xcode,Macos,Osx Elcapitan,我刚刚将我的Mac升级到OSX10.11ElCapitan DP 2,我对它不支持Xcode 6.3.2感到失望 现在,我怎么工作?我有一个项目要做,现在不是将我的项目转换为Swift 2/Xcode 7的好时机,因为此时无法提交?打开终端并使用此命令 /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode/dev/null&来自: OS X El Capitan Beta 3不支持7之前的Xcode版本 从以下方面: Xcode 6.x在OSX版本10.11

我刚刚将我的Mac升级到OSX10.11ElCapitan DP 2,我对它不支持Xcode 6.3.2感到失望


现在,我怎么工作?我有一个项目要做,现在不是将我的项目转换为Swift 2/Xcode 7的好时机,因为此时无法提交?

打开终端并使用此命令

/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode/dev/null&

来自:

OS X El Capitan Beta 3不支持7之前的Xcode版本

从以下方面:

Xcode 6.x在OSX版本10.11 El Capitan上运行时存在已知的兼容性问题。强烈建议您在OS X El Capitan上运行时使用Xcode 7


我知道它现在对您没有多大帮助,但作为一般的经验法则,如果您在截止日期前无法轻松恢复,我建议不要升级构建过程中的任何内容。

听起来您需要在硬盘上的单独分区上返回MacOS 10.10。在我自己的设置中,我有几个不同的分区。。。一些用于以前的MacOS版本(10.8、10.9),一个用于最新的官方版本,另一个用于开发人员预览版本。您可以查看如何使用此答案。谢谢,这种方式有助于正常运行Xcode吗?我的朋友尝试过这个方法,但他说在创建新文件时出现了一些崩溃。我看不出这有什么帮助。重定向stdin和stdout不会神奇地使应用程序与不同的操作系统兼容。@AndrewMedico:根据苹果开发者论坛的说法,这似乎是可行的:@AndrewMedico没有真正看过它,我的猜测是它不是关于stdin/stdout/stderr,而是关于它是从终端运行的事实。最有可能的是XCode 6.3.2与OSX10.11完全兼容,但苹果根据一些用户界面限制对其进行了屏蔽,而终端不受这些限制的影响。管道重定向只是为了正确地分离进程(不确定在XCode仍在运行的情况下关闭终端窗口会发生什么情况)。以前的版本不受支持,但可以正常工作。我在El Capitan beta 3上使用了xcode 6.4。在我的回答中添加了xcode 7 beta 4发行说明中的注释。他们强烈建议您不要在10.11上使用6.x。