Ios 按钮状态信息
这个问题类似于“如何从不同的viewController传递数据”,但在这种情况下,我需要另一个信息,我知道如何将数据从一个viewController传递到另一个viewController,但我不知道如何告诉第二个viewController第一个视图中对象的特定状态。在我的例子中,我在第一个视图中有一些按钮Ios 按钮状态信息,ios,swift,swift3,Ios,Swift,Swift3,这个问题类似于“如何从不同的viewController传递数据”,但在这种情况下,我需要另一个信息,我知道如何将数据从一个viewController传递到另一个viewController,但我不知道如何告诉第二个viewController第一个视图中对象的特定状态。在我的例子中,我在第一个视图中有一些按钮 button.isHidden = true 点击后,我想告诉第二个viewController哪些按钮被点击,也许我必须创建一个代表按钮状态的变量,但我不知道怎么做,有人能帮我吗
button.isHidden = true
点击后,我想告诉第二个viewController哪些按钮被点击,也许我必须创建一个代表按钮状态的变量,但我不知道怎么做,有人能帮我吗
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "goToLast" {
guard let vc = segue.destination as? FinalClass else { return }
let guest = segue.destination as! FinalClass
if let user = sender as? User {
}
}
}
其中用户可以是
struct User {
var button1 = Button1 tapped
var button2 = Button2 tapped
ecc.
}
假设您有两个视图控制器-
FirstViewController
和SecondViewController
所以首先
让我们在FirstViewController
和SecondViewController
中声明两个数组,类似于-
var tappedButtonsArray = NSMutableArray() // In 'FirstViewController'
AND
var previousViewTappedButtonsArray = NSMutableArray() // In 'SecondViewController'
这是我在FirstViewController
-
@IBAction func btnTapped(_ sender: UIButton) { // Single action for all buttons
if (tappedButtonsArray.contains(sender)){
tappedButtonsArray.remove(sender) // Remove previous tapped button on unselect
}
else{
tappedButtonsArray.add(sender) // Add tapped button on select
}
}
下面是您的执行顺序方法:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "goToLast" {
guard let secondViewController = segue.destination as? SecondViewController else { return }
secondViewController.previousViewTappedButtonsArray = tappedButtonsArray
}
}
我已经完成了一个没有任何模型的简单数组概念,这样您就可以理解下面的内容。我希望它能帮助您从开始。假设您有两个视图控制器-
FirstViewController
和SecondViewController
所以首先
让我们在FirstViewController
和SecondViewController
中声明两个数组,类似于-
var tappedButtonsArray = NSMutableArray() // In 'FirstViewController'
AND
var previousViewTappedButtonsArray = NSMutableArray() // In 'SecondViewController'
这是我在FirstViewController
-
@IBAction func btnTapped(_ sender: UIButton) { // Single action for all buttons
if (tappedButtonsArray.contains(sender)){
tappedButtonsArray.remove(sender) // Remove previous tapped button on unselect
}
else{
tappedButtonsArray.add(sender) // Add tapped button on select
}
}
下面是您的执行顺序方法:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "goToLast" {
guard let secondViewController = segue.destination as? SecondViewController else { return }
secondViewController.previousViewTappedButtonsArray = tappedButtonsArray
}
}
我已经完成了一个没有任何模型的简单数组概念,这样您就可以理解下面的内容。我希望它能帮助您从开始。在
SecondViewController
中声明一个数组,并添加点击按钮
,这样当您打印数组时,您将只得到点击按钮及其状态。@AmirKhan点击按钮是例如button1.isHidden=true,我如何在数组中声明它?如果你能举例说明你已经做了什么?您是如何将FirstViewController
推送到SecondViewController
的?添加一些代码片段,以便我可以添加一些示例。:)@AmirKhan好的,我编辑了这个问题,我不知道如何继续。你已经点击了用户
模型中的按钮了吗?在按下SecondViewController
之前,请在SecondViewController
中声明一个数组,并添加点击按钮
,这样当您打印数组时,您将只得到点击按钮及其状态。@AmirKhan点击按钮是例如button1.ishiden=true,我如何在数组中声明它?如果你能举例说明你已经做了什么?您是如何将FirstViewController
推送到SecondViewController
的?添加一些代码片段,以便我可以添加一些示例。:)@AmirKhan好的,我编辑了这个问题,我不知道如何继续。你已经点击了用户
模型中的按钮了吗?在推到第二视图控制器之前?